Règles de jeu d'Anastasia
Principes du jeu de rôle.
1. Principes du jeu de rôle
Jeu : n'oubliez jamais que nous sommes là pour nous amuser. Même si vous avez eu des démêlés avec un personnage, ce n'est qu'avec le personnage, pas le joueur. Entendons-nous bien. Certains voudront jouer les méchants ; et s'ils les jouent bien, vous allez leur en vouloir, croyez-moi. Dans un jeu, on gagne, on perd, ou on s'en sort avec les honneurs. Il y aura des perdants.
Rôle : vous allez jouer un rôle, comme au théâtre ou dans un film. Vous allez incarner un personnage. Ce personnage possède des caractéristiques : force, intelligence, etc. Il appartient à une race. À vous de le jouer avec toute votre sensibilité. Si vous êtes gentil comme tout, ne choisissez pas de jouer un assassin sans âme, ou alors attendez-vous à vous étonner vous-même. N'oubliez jamais que vous êtes maître de ce personnage.
2. Principes du jeu Anastasia
Un jeu de rôle se joue habituellement avec des dés, ce qui fait une partie de son charme. Ce jeu ne pourra pas se jouer aux dés. Les joueurs seront donc départagés que sur les capacités (définies) de leur personnage et bien entendu sur leur manière d'interpréter leur rôle (rôle-playing ou rp). Ainsi, une gitane éprouvera quelques difficultés à affronter en combat singulier un barbare tout plein de muscles. Mais une petite bière, un clin d'œil, un flamenco, une proposition indécente et un joli coup poignard sous les aisselles devraient suffire (compris...).
Ce jeu s'effectuera par envois de mails. Vous jouerez avec d'autres joueurs, en équipe donc. Vous recevrez :
- La description complète de votre personnage (règles du jeu rolemaster) et un explicatif pour comprendre ces feuilles.
- Les adresses email des autres joueurs ainsi qu'une description succincte de leur personnage.
- Une page ou deux relatant votre situation actuelle et celle de votre équipe.
Les échanges de courriers :
- Vous pourrez envoyer autant de mails que vous voulez à vos coéquipiers, pour vous concerter. N’hésitez pas à mettre l’adresse du maître de jeu dans les envois, si vos rp sont de qualité.
- Vous devrez envoyer un courrier entre le lundi et le dimanche de chaque semaine, pour répondre à la situation passée. Ce courrier, résumé de vos envois, pourra être unique pour tout le groupe.
- Vous recevrez la nouvelle situation entre le lundi et le dimanche de la semaine suivante, puis ce sera de nouveau à vous de jouer.
Les adresses et téléphones ne sont pas communiqués ni demandés d'ailleurs.
Problèmes de vacances, ou de pas le temps j'ai examen :
- Soit vous demandez à l’un de vos coéquipiers de jouer à votre place en lui donnant des consignes.
- Soit vous ne jouez pas et votre personnage sera joué par l'organisateur, mais n’oubliez pas de prévenir.
Le jeu sera arrêté un moment quand l'organisateur aura un énorme empêchement.
Qu'est-ce qui vous attend ?
Énigmes à résoudre, mission à prendre en main, combats titanesques, évolution de votre personnage... en effet plus vous jouerez, plus votre personnage aura de compétences.
Perdre ? Et oui, vous pourrez perdre. Admettons que vous vous fassiez boulotter par un dragon ou égorger par une belle gitane ou même que vous vous preniez une pâtée face à une de ces féroce guerrière du sud. Dans ce cas votre personnage sera perdu, ainsi que toutes ses capacités et connaissances. Il vous sera envoyé un nouveau personnage rapidement, mais vous aurez perdu toute l'expérience acquise, c'est le jeu.
3. Le royaume d'Anastasia (en bref)
Anastasia est un vaste continent, peuplé de races toutes plus étonnantes les unes que les autres. Pourtant, malgré ces différences et les tensions entre les peuples des contrées sauvages (les méchants) et les peuples unifiés (les gentils), la paix règne depuis que l'empereur Arkeens, templier du peuple surhomme et Evasheen, reine elfe se sont unies. Les Démons, qui commandaient les hordes d'Orques et de Trolls des contrées sauvages, sont quasiment tous retournés en Enfer, et ces peuples, opprimés et aveuglés par la magie des créatures démoniaques, sont rentrés chez eux reconstruire leurs terres dévastées.
C'est dans cette atmosphère d'après-guerre que débute la grande quête. Le jeune et unique fils de l'empereur, Percifal, est atteint d'une maladie. Le vieux mage Cenophal du peuple Centaure a tout essayé pour le guérir, mais rien à faire. Un vieil ermite a rappelé aux races d'Anastasia qu'un cataclysme sans commune mesure arriverait si le fils des peuples unifiés venait à mourir. Il a laissé entendre qu'il existait un remède, puis a disparu. Depuis un mois maintenant, de toutes parts, affluent les aventuriers. Une prime gigantesque sera offerte à celui ou celle qui trouverait le remède. Les ducs, barons, engagent tous des chevaliers ou des chasseurs de primes pour retrouver ce remède. On dit aussi que dans les terres noires, là où le mal dort depuis 4 ans, les Démons ont réapparu et recrutent aussi.
4. Ce jeu est totalement gratuit
Il n'y a rien à gagner, sinon des amis, et quelques grands moments de suspens et de plaisir.
5. Depart du jeu
Vous pourrez partir à tout moment du jeu, votre personnage sera alors mis de côté, confié à un autre joueur, ou utilisé comme PNJ (personnage non-joueur) par le maître de jeu.
6. Pour commencer à jouer
Il vous suffit de réserver un rôle disponible sur le site. Accéder aux inscriptions. Dès que votre équipe sera complète, vous commencerez. Bonne chance.
Merci d'avance. Nous espérons que vous vous amuserez autant que nous.
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