Détail profession

Nightblade

Les Sicaires sont des semi-utilisateurs de sorts de Mentalisme qui a été entraînés à des compétences appropriées aux opérations secrètes ex. : assassinat, espionnage, infiltration, etc.). Cette classe de semi-utilisateur de sorts possède cinq listes de sorts de base distinctes (section 3.3) concernant la capacité à se déplacer, à détourner l'attention, et des compétences quant au déguisement, aux poisons et aux armes. Le MJ doit structurer soigneusement l'environnement social et culturel d'un PJ Sicaire, afin de refléter l'entraînement et l'apparence de cette profession.
Cette profession ne s'insère pas dans tous les mondes et toutes les campagnes, par conséquent un MJ doit l'examiner attentivement avant de l'incorporer à sa partie

Profil
Type de mage Semi-utilisateur
Royaumes Mentalisme
Bonus de niveau
Académiques 0
Acrobatiques 2
Animales 0
Combat 2
Concentration 1
Évaluation 0
Générales 0
Linguistiques 0
Magiques 0
Médicales 0
Mortelles 3
Perception 0
Développement corporel 1
Sociales 0
Sport 2
Subterfuges 0
Survie 0
Direction de sort 0
Listes de sorts
Listes de base
Aspects Base · Mentalisme · 4/*
Distractions Base · Mentalisme · 4/*
Focus Adrénaux Base · Mentalisme · 4/*
Maîtrise des Poisons Base · Mentalisme · 4/*
Mouvements Secrets Base · Mentalisme · 4/*
Listes libres
Anticipations Libre · Mentalisme · 4/*
Brillance Libre · Mentalisme · 4/*
Camouflages Libre · Mentalisme · 4/*
Detections Libre · Mentalisme · 4/*
Evitement des attaques Libre · Mentalisme · 4/*
Illusions Libre · Mentalisme · 4/*
Lois des Rets Libre · Mentalisme · 4/*
Recherches Libre · Mentalisme · 4/*
Resistance aux dégats Libre · Mentalisme · 4/*
Resistance aux sorts Libre · Mentalisme · 4/*
Soins personnels Libre · Mentalisme · 4/*
Listes réservées
FEUX MANA (Arcane Mentalisme) Réservée · Mentalisme · 8/*
COORDINATION DES SORTS (Arcane Mentalisme) Réservée · Mentalisme · 8/*
Déplacement Réservée · Mentalisme · 8/*
LOIS DES TRANSFORMATIONS (Arcane Mentalisme) Réservée · Mentalisme · 8/*
LOIS DU SANG DE LA TERRE (Arcane Mentalisme) Réservée · Mentalisme · 8/*
MAITRISE DE L ETHER (Arcane Mentalisme) Réservée · Mentalisme · 8/*
MAITRISE DES ENTITES (Arcane Mentalisme) Réservée · Mentalisme · 8/*
Maîtrise des sens Réservée · Mentalisme · 8/*
Maîtrise mentale Réservée · Mentalisme · 8/*
Manipulation des gaz Réservée · Mentalisme · 8/*
Manipulation des liquides Réservée · Mentalisme · 8/*
Manipulation des solides Réservée · Mentalisme · 8/*
Métamorphose Réservée · Mentalisme · 8/*
RUNES-LAMES (Arcane Mentalisme) Réservée · Mentalisme · 8/*
Télékinésie Réservée · Mentalisme · 8/*
Transport psychiques Réservée · Mentalisme · 8/*
Vitesse Réservée · Mentalisme · 8/*