Détail profession
Nécromancien
Connu aussi sous le nom de Mage de la Mort, le Nécromancien est un utilisateur hybride de sorts des royaumes de l'Essence et de la Théurgie. Un Nécromancien gagne son pouvoir grâce aux invocations/appels, aux communications et au contrôle qu'il exerce sur les morts. Ses caractéristiques primordiales sont l'Empathie et l'Intuition
Profil
Type de mage
Utilisateur hybride
Royaumes
Essence · Théurgie
Bonus de niveau
Académiques
2
Acrobatiques
0
Animales
0
Combat
0
Concentration
0
Évaluation
0
Générales
0
Linguistiques
0
Magiques
2
Médicales
3
Mortelles
0
Perception
0
Développement corporel
0
Sociales
0
Sport
0
Subterfuges
0
Survie
0
Direction de sort
1
Listes de sorts
Listes de base
Communications
Base · Essence · 1/*
Evocations des morts
Base · Essence · 1/*
Maîtrise de la mort
Base · Essence · 1/*
Maîtrise des morts-vivants
Base · Essence · 1/*
Nécro-Animation
Base · Essence · 1/*
Voies des tènèbres
Base · Essence · 1/*
Listes libres
Connexions supérieures
Libre · Théurgie · 1/*
Détections transcendentales
Libre · Théurgie · 1/*
Lois de la lumière
Libre · Théurgie · 1/*
Lois des sons
Libre · Théurgie · 1/*
Lois du temps
Libre · Théurgie · 1/*
Purifications
Libre · Théurgie · 1/*
Soins superficiels
Libre · Théurgie · 1/*
Sorts de défense
Libre · Théurgie · 1/*
Voies de la nature
Libre · Théurgie · 1/*
Voies des Barrages
Libre · Théurgie · 1/*
Listes réservées
FEUX MANA (Arcane Théurgie)
Réservée · Théurgie · 3/*
Accouchement
Réservée · Théurgie · 3/*
Apaisement des esprits
Réservée · Théurgie · 3/*
Cérémonies
Réservée · Théurgie · 3/*
COORDINATION DES SORTS (Arcane Théurgie)
Réservée · Théurgie · 3/*
Creations
Réservée · Théurgie · 3/*
Lois des localisations
Réservée · Théurgie · 3/*
Lois des Remparts
Réservée · Théurgie · 3/*
Lois des symboles
Réservée · Théurgie · 3/*
LOIS DES TRANSFORMATIONS (Arcane Théurgie)
Réservée · Théurgie · 3/*
LOIS DU SANG DE LA TERRE (Arcane Théurgie)
Réservée · Théurgie · 3/*
MAITRISE DE L ETHER (Arcane Théurgie)
Réservée · Théurgie · 3/*
MAITRISE DES ENTITES (Arcane Théurgie)
Réservée · Théurgie · 3/*
Prescience
Réservée · Théurgie · 3/*
RUNES-LAMES (Arcane Théurgie)
Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des muscles
Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des nerfs
Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des organes
Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des os
Réservée · Théurgie · 3/*
Voies du sang
Réservée · Théurgie · 3/*
Listes libres
Barrage
Libre · Essence · 1/*
Boucliers élémentaux
Libre · Essence · 1/*
Illusions mineures
Libre · Essence · 1/*
Lois de l analyse
Libre · Essence · 1/*
Lois de l ouverture
Libre · Essence · 1/*
Lois des détections
Libre · Essence · 1/*
Main Essentielle
Libre · Essence · 1/*
Maîtrise des runes
Libre · Essence · 1/*
Perceptions Essentielles
Libre · Essence · 1/*
Surpuissance physique
Libre · Essence · 1/*
Listes réservées
FEUX MANA (Arcane Essence)
Réservée · Essence · 3/*
Alteration de la vie
Réservée · Essence · 3/*
Controle des sorts
Réservée · Essence · 3/*
COORDINATION DES SORTS (Arcane Essence)
Réservée · Essence · 3/*
Liaisons supérieures
Réservée · Essence · 3/*
Lois de l invisibilité
Réservée · Essence · 3/*
Lois de la célérité
Réservée · Essence · 3/*
Lois des dissipations
Réservée · Essence · 3/*
LOIS DES TRANSFORMATIONS (Arcane Essence)
Réservée · Essence · 3/*
LOIS DU SANG DE LA TERRE (Arcane essence)
Réservée · Essence · 3/*
MAITRISE DE L ETHER (Arcane Essence)
Réservée · Essence · 3/*
Maîtrise des appels
Réservée · Essence · 3/*
Maîtrise des boucliers
Réservée · Essence · 3/*
MAITRISE DES ENTITES (Arcane Essence)
Réservée · Essence · 3/*
Maîtrise des esprits
Réservée · Essence · 3/*
Renforcement de sorts
Réservée · Essence · 3/*
RUNES-LAMES (Arcane essence)
Réservée · Essence · 3/*
Voies des Familiers
Réservée · Essence · 3/*