Détail profession

Nécromancien

Connu aussi sous le nom de Mage de la Mort, le Nécromancien est un utilisateur hybride de sorts des royaumes de l'Essence et de la Théurgie. Un Nécromancien gagne son pouvoir grâce aux invocations/appels, aux communications et au contrôle qu'il exerce sur les morts. Ses caractéristiques primordiales sont l'Empathie et l'Intuition

Profil
Type de mage Utilisateur hybride
Royaumes Essence · Théurgie
Bonus de niveau
Académiques 2
Acrobatiques 0
Animales 0
Combat 0
Concentration 0
Évaluation 0
Générales 0
Linguistiques 0
Magiques 2
Médicales 3
Mortelles 0
Perception 0
Développement corporel 0
Sociales 0
Sport 0
Subterfuges 0
Survie 0
Direction de sort 1
Listes de sorts
Listes de base
Communications Base · Essence · 1/*
Evocations des morts Base · Essence · 1/*
Maîtrise de la mort Base · Essence · 1/*
Maîtrise des morts-vivants Base · Essence · 1/*
Nécro-Animation Base · Essence · 1/*
Voies des tènèbres Base · Essence · 1/*
Listes libres
Connexions supérieures Libre · Théurgie · 1/*
Détections transcendentales Libre · Théurgie · 1/*
Lois de la lumière Libre · Théurgie · 1/*
Lois des sons Libre · Théurgie · 1/*
Lois du temps Libre · Théurgie · 1/*
Purifications Libre · Théurgie · 1/*
Soins superficiels Libre · Théurgie · 1/*
Sorts de défense Libre · Théurgie · 1/*
Voies de la nature Libre · Théurgie · 1/*
Voies des Barrages Libre · Théurgie · 1/*
Listes réservées
FEUX MANA (Arcane Théurgie) Réservée · Théurgie · 3/*
Accouchement Réservée · Théurgie · 3/*
Apaisement des esprits Réservée · Théurgie · 3/*
Cérémonies Réservée · Théurgie · 3/*
COORDINATION DES SORTS (Arcane Théurgie) Réservée · Théurgie · 3/*
Creations Réservée · Théurgie · 3/*
Lois des localisations Réservée · Théurgie · 3/*
Lois des Remparts Réservée · Théurgie · 3/*
Lois des symboles Réservée · Théurgie · 3/*
LOIS DES TRANSFORMATIONS (Arcane Théurgie) Réservée · Théurgie · 3/*
LOIS DU SANG DE LA TERRE (Arcane Théurgie) Réservée · Théurgie · 3/*
MAITRISE DE L ETHER (Arcane Théurgie) Réservée · Théurgie · 3/*
MAITRISE DES ENTITES (Arcane Théurgie) Réservée · Théurgie · 3/*
Prescience Réservée · Théurgie · 3/*
RUNES-LAMES (Arcane Théurgie) Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des muscles Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des nerfs Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des organes Réservée · Théurgie · 3/*
Voies des os Réservée · Théurgie · 3/*
Voies du sang Réservée · Théurgie · 3/*
Listes libres
Barrage Libre · Essence · 1/*
Boucliers élémentaux Libre · Essence · 1/*
Illusions mineures Libre · Essence · 1/*
Lois de l analyse Libre · Essence · 1/*
Lois de l ouverture Libre · Essence · 1/*
Lois des détections Libre · Essence · 1/*
Main Essentielle Libre · Essence · 1/*
Maîtrise des runes Libre · Essence · 1/*
Perceptions Essentielles Libre · Essence · 1/*
Surpuissance physique Libre · Essence · 1/*
Listes réservées
FEUX MANA (Arcane Essence) Réservée · Essence · 3/*
Alteration de la vie Réservée · Essence · 3/*
Controle des sorts Réservée · Essence · 3/*
COORDINATION DES SORTS (Arcane Essence) Réservée · Essence · 3/*
Liaisons supérieures Réservée · Essence · 3/*
Lois de l invisibilité Réservée · Essence · 3/*
Lois de la célérité Réservée · Essence · 3/*
Lois des dissipations Réservée · Essence · 3/*
LOIS DES TRANSFORMATIONS (Arcane Essence) Réservée · Essence · 3/*
LOIS DU SANG DE LA TERRE (Arcane essence) Réservée · Essence · 3/*
MAITRISE DE L ETHER (Arcane Essence) Réservée · Essence · 3/*
Maîtrise des appels Réservée · Essence · 3/*
Maîtrise des boucliers Réservée · Essence · 3/*
MAITRISE DES ENTITES (Arcane Essence) Réservée · Essence · 3/*
Maîtrise des esprits Réservée · Essence · 3/*
Renforcement de sorts Réservée · Essence · 3/*
RUNES-LAMES (Arcane essence) Réservée · Essence · 3/*
Voies des Familiers Réservée · Essence · 3/*