Objets à sorts

Type description succincte classe d'objet effet N°1 effet N°2 effet N°3 effet N°4
Anneau d'argent standard Add 1(profession a déterminer)
Anneau de rubis incrusté d'un rubis standard Add 1(toute profession)
Anneau d'éclairs de feu en argent orné d'une topaze jaune (2-20 charges) puissant éclair de feu 40
Anneau d'émeraude orné d'une émeraude standard Add 2 pour les utilisateurs d'Essence
Anneau d'Opale en or incrusté d'une opale de feu standard Add 2 pour les utilisateurs du Mentalisme
Anneau d'or standard Add 2 (profession a déterminer)
Anneau de diamant incrusté d'un diamant standard Add 2 (toutes professions)
Anneau de kaslauskas en mithril incrusté d'un diamant très puissant empêche les échecs de sorts permet d'invoquer un élémentaire (1 heure) Mult x4 vol à volonté 45m/rd vision dans le noir surpuissance auditive
Anneau de mithril puissant Mult x 3 (profession a déterminer)
Anneau de Platine puissant Mult x 2 (profession a déterminer)
Anneau de Saphir incrusté d'un saphir standard Add 2 pour les utilisateurs de théurgie
Baguette arbalète baguette creuse, 1x/rd un carreau magique peut en sortir puissant arbalète légère 10,
direction de sorts peut être développé
125 1D100 charges
Baguette d'Illusion standard peut lancer 10 points de pouvoir par semaine sur toute liste de base d'illusionniste
Baguette d'Invocation invoque un élémentaire
10 2D12 charges
puissant 2 charges pour un élémentaire supérieur 1 charge pour un inférieur
Baguette de Sommeil Sommeil à 15m et dans un angle de 30 degré 21-60 charges puissant la cible à le droit à un JR
Baguette des vents peut lancer des sorts de voie du vent jusqu'au niveau 12 puissant possède 60 1D100 charges
Baguette du dragon cette baguette puissante est taillée pour ressemble à une longue dague fine. 75 1D100 charges très puissant protège comme une armure de peau de dragon (voir armure type II) sans encombrement Feu du dragon 50 (8 charges consommées)  éclair de feu ou foudroyant 50 (1 charge consommé) vol 45 m/rd
Baguette foudroyante peut lancer un éclair foudroyant avec un bonus de 10 par charge dépensée avec un maximum de 8 charges par coup ( 80) puissant possède 21à 40 charges
Bandeau Mentaliste bandeau fait d'un métal léger bleu argenté standard Mult x2 protège comme un casque 10 au JR contre les attaques mentales
Bâton d'Immunité peut lancer une boule de feu par semaine puissant diminue d'un round le temps de préparation des sorts de feu 4 anneaux d'immunité aux boules de feu (de ce bâton) sont disponibles
Bâton de flammes réduit de moitié le coût des sorts de feu puissant 5 CC de chaleur
Bâton de Glace réduit de moitié le coût des sorts de froid puissant 5 CC de froid
Bâton de Lumière 20 3D10 charges puissant 10 CC d'impact
CC D ou E coûte une charge
Éclair choquant 10 (1 charge) Éclair foudroyant 20 (2 charges)
Bâton de sagesse aura suprême 2x/semaine
Éclair de feu 1x/jour 70 dégâtsx5 
Artefact Mult x4
BD 35
potentiel de mémoire et raisonnement 5 sorts sont plus efficaces de 5 niveaux immunité contre noir transfert, malédictions et  25 contre absolution
Bâton de soins 100 1D100 charges puissant soin (1-10) (1 charge)
soin (4-40) (5 charges)
soin (8-80) (10 charges)
soin maladie (6 charges)
antidote (7 charges)
cécité (12 charges)
Bâton de sorcellerie puissant Mult x2 pour sorciers et mystiques 15 JR contre sorciers et mystiques
Bâton de vie points de pouvoirs 125 1D100 très puissant lance tout sort de maîtrise de la vie (jusqu'au niveau 15) peut dépenser 30 points de pouvoir par semaine
Bâton vampirique tout lanceur de sorts touchant ce bâton devra faire un JR contre attaque niv 25 standard si le JR est loupé, les points de pouvoirs sont drainés et mis à 0 pour 48 heures
Bracelets de Gorgax ajoutent 2 points à l'efficacité des sorts contre les morts vivants standard ADD 1 pour les clercs
Bracelets essentiels comme ci dessus mais pour les lanceurs de sorts d'essence standard
Bracelets mentalistes comme ci dessus mais pour les lanceurs de sorts de mentalisme standard
Bracelets Théurgiques comme ci dessus mais pour les lanceurs de sorts théurgiques standard
Cape d'obscurité utilisable par clercs maléfiques, magiciens maléfiques, mentalistes maléfiques et sorciers puissant Mult x2 TA 1, BD 30 pour les autres utilisateurs, mise au service de l'ancien possesseur ou 20Pde coup /jour
Collier d'Opale collier en or portant une opale blanche d'une valeur de 250po très puissant Add 4 et auto aura permanente peut lancer un sort d'éclair foudroyant 30 1 fois / jour. pour 1 point de constitution dépensé l'éclair sera 10 et fera le 1 niveau de plus de dégâts (maximum 20 points dépensés, ce qui fait un éclair 230, dégâts x20)
Collier de pouvoir collier en or standard Mult x2 pour hybrides
Couronne mentaliste pour mentalistes seulement standard Add 1 et auto aura permanente
Enclume de Forge pour alchimistes travaillant le métal standard Mult x2 pour alchimistes utilisation infinie de compétences inorganiques jusqu'au niveau 10
Gant de soin tout guérisseur ou soigneur qui porte ces gants fins pourra lancer 4 sorts par jour de niveau infèrieurs à 5 sans perdre de points de pouvoirs standard
gemme de l'âme émeraude ou diamant d'au moins 100po puissant Mult x2 pour tout lanceur de sorts de théurgie en cas de mort l'âme du porteur est stockée dans la pierre pendant 1D 100 heures
Pendentif de puissance puissant points de pouvoirs 8 sorts augmentés de 3 niveaux
Pierre de vision sphère de 10 cm de cristal de roche, apparaît bleue. puissant tout sort lancé au travers verra son coût divisé par 4
Pierre de volonté agate standard 5 pour les mentalistes, 10 pour les JR contre les mentalistes Add 1 mentalistes
Plume d'Ibis plume de 25cm blanche standard mult x2 pour animiste
Poussière théurgique quand cette poussière est diffusée dans 3M de rayon sur la terre (et uniquement sur de la terre) tout lanceur théurge, à l'intérieur du cercle voit le coup de ses sorts divisés par 4 puissant niveau du lanceur doublé (en ce qui concerne les sorts) durée 15 minutes
Robe d'illusion déplace l'image de son porteur de 7,5cm standard Bd 10 Add 1 pour illusionniste et mystique
Tunique Essentielle Ta 3, BD 10 puissant Mult x2 pour utilisateurs de l'essence 5 JR contre les sorts