Épées des grands elfes

il existe 8 épées de ce type qui furent forgées à l'apogée des compétences en ce domaine des grands elfes. Si l'une d'elle est utilisée par un personnage qui n'est pas purement bon, sa magie ne fonctionnera pas, elle sera simplement 25 pour sa qualité. dans le cas contraire ces épées , en dehors de leur caractéristiques spécifiques , ajoute 10 au BD. les huit épées sont capables de lancer soulagement d'étourdissement III à volonté et clarté deux fois par semaine, ce sont toutes des artefacts
| Type | description succincte | classe d'objet | effet N°1 | effet N°2 | effet N°3 | effet N°4 |
| Aglarang | épée large | artefact | 40 | dégâts x2 | CC d'impact | Vitesse X une fois par jour |
| celebdil | épée courte | artefact | 30 | dégâts x 3 | CC de froid | |
| curutur | épée
longue explosion lumineuse lorsqu'elle est dégainée |
artefact | 40 | dégâts x2 | CC d'électricité | 1
fois par jour éclair foudroyant 50 90m dégât x3 |
| gil-glin | épée large | artefact | 40 | dégâts x2 | CC d'impact | Vitesse X une fois par jour |
| melercir | épée deux mains | artefact | 25 | Régénération III bouclier | dégâts
x2 CC d'Impact |
Éclair choquant 2x/jour niveau 20, dégâts x6 |
| noril | épée longue | artefact | 40 | dégâts x 3 | CC de chaleur | Auto aura |
| turang | épée longue | artefact | 75
100 contre les démons et demi dieux maléfiques |
CC de froid et d'électricité | peut
lancer 3 fois /jour chacun de ces sorts : - déflexion lame - éclair choquant (dgtx5) - Régénération III - Insensibilité 25% - bouclier anti-sorts III |
2 sorts par round |
| ururuin | épée longue | artefact | 45 | CC de chaleur | Éclair foudroyant 30 2x par jour dégâts x4 | si son porteur est tué alors qu'elle est dégainée, elle délivre à l'assaillant un éclair foudroyant 100 portée 150m dégâts x7 |
