Armes de type I

| Type | description succincte | classe d'objet | effet N°1 | effet N°2 | effet N°3 | effet N°4 |
| Étoile du matin sacrée | spéciale morts vivants | puissant | 10 | sacrée | si un mort vivant est touché il doit faire un jet de protection contre un sort de niveau 10, sinon il est dissout instantanément | |
| Fléau d'adamantite | puissant | 15 | CC d'impact inférieur de 1 degré au CC normal | |||
| Flèche de flammes | s'enflamme après un impact | standard | CC supplémentaire de chaleur inférieur de 2 degrés au CC normal | |||
| grande hache des nains | hache de bataille | puissant | 15 pour un non nain | 25 pour les nains | donne une constitution de 101 | |
| Hache de bataille des nains | hache de bataille | standard | 10 pour un non nain | 15 pour les nains | 5 supplémentaire contre les orques | |
| Hache tueuse d'orques | 3 existent | puissant | 15 | 25 contre les orques gobelins et hobgobelins | trouble | |
| lance de brillance | puissant | 15 | CC d'électricité | |||
| lance de lumière | de
bois doré et d'une pointe de mithril revient au lanceur en fin de round. Hautement intelligente elle foudroiera un porteur maléfique |
artefact | 40 dégâts x4 |
CC
d'électricité JR 30 contre les sorts noirs |
sacrée portée x2 |
peux
lancer les sorts suivants une fois par jour : visée, hâte X, clarté, insensibilité 50%, vision monacale, soulagement d'étourdissement III, aura suprême |
| lance de perforation | puissant | 10 | CC augmenté d'un degré | |||
| Marteau de Korin | marteau de guerre | puissant | 15 | CC de déséquilibre | confère au porteur un minimum de 90 en force et en constitution | |
| marteau des collines | marteau de guerre | standard | 10 | 25 contre les orques, gobelins et hobgobelins | ||
| marteau du monde souterrain | arme d'1 mètre 80. exige un bonus de force de 45 pour être maniée a une main, et 35 pour être maniée a deux mains | artefact | 50 | dégâts x5 | CC d'impact et de déséquilibre | toute personne inférieure au niveau 20 et le touchant deviendra chaotique. |
| masse d'écrasement | puissant | 25 | CC d'impact | 5 au critique | ||
| pioche de légèreté | alliage extrêmement résistant et léger vert argenté | standard | 15 | peut être maniée d'une main par un personnage possédant une force de 95 |
