Puissance Féérique
Type : Base Fées
Royaume : Essence
| Niveau | Sort | Description |
|---|---|---|
| 1 | Lumière Féérique | Lumière Féérique : Crée un halo bleuté, qui donne une aura présence +10, affaibli un être mauvais de -10, eclaire legerement dans la pénombre |
| 2 | Eclair Choquant | Eclair choquant : comme éclair choquant de la liste d'essence du magicien po 30m |
| 3 | Manteau des fées | Manteau des fées : gènère une bulle de lumière bleutée qui protegera comme un bouclier +10, sans gener le lanceur DU (1 mn/niv) |
| 5 | Eclair de Plasma | Eclair de Plasma : po 30m |
| 7 | Boule de lumière | Boule de lumière : Aveugle pendant 10 minutes tout être maléfique les mettant à -70. Si un des êtres maléfiques est attaqué pendant ce laps de temps, le sort s'arrête aussi sec. |
| 8 | Boule de Plasma | Boule de Plasma : 6 m rayon |
| 10 | Eclair de Plasma poursuiveur | Eclair de Plasma Poursuiveur : PO 90 m peux atteindre sa cible derrière plusieurs murs ou objets, sauf si la distance du trajet de l'eclair est de plus de 90 m. Le jet s'effectue sans malus. |
| 11 | Lumière Féérique Majeure | Lumière Féérique Majeure : Crée un halo bleuté, qui donne une aura présence +20, affaibli un être mauvais de -20, eclaire même les ténébres magiques |
| 12 | Eclair Choquant 90m | Eclair choquant 90m: comme éclair choquant de la liste d'essence du magicien po 90m |
| 13 | Manteau des fées Majeur | Manteau des fées Majeur : gènère une bulle de lumière bleutée qui protegera comme un bouclier +20, sans gener le lanceur DU (1 mn/niv) |
| 15 | Eclair de Plasma Majeur | Eclair de Plasma Majeur: po 90m |
| 16 | Triade de Plasma | Triade de Plasma : Comme eclair de Plasma, sauf que trois eclairs partent 1 normal et deux à -20, portée 30m |
| 17 | Boule de lumière Majeure | Boule de lumière Majeure : Aveugle pendant 20 minutes tout être maléfique les mettant à -150. Si un des êtres maléfiques est attaqué pendant ce laps de temps, le sort s'arrête aussi sec. |
| 18 | Boule de Plasma Majeure | Boule de Plasma : 12 m rayon |
| 20 | Eclair de Plasma poursuiveur Majeur | Eclair de Plasma Poursuiveur : PO 120 m peux atteindre sa cible derrière plusieurs murs ou objets, sauf si la distance du trajet de l'eclair est de plus de 120 m. Le jet s'effectue sans malus. |
| 30 | Manteau des fées suprême | Manteau des Fées suprême : gènère une bulle de lumière bleutée qui protegera comme un bouclier +30, sans gener le lanceur DU (1 mn/niv) |
| 50 | Maitrise en Féérie | Maitrise en Féérie. Permet de lancer n'importe quelle sort de cette liste pendant 2 minutes, sans pertes de points d epouvoir supplémentaires. |