Maîtrise de la terre

Type : Base Envoûteur
Royaume : Essence

Niveau Sort Description
1 Corde Enchantée Corde Enchantée (F) DU: C PO: 3 m/niv Si le lanceur tient une extrémité d'une corde, il peut la faire se déplacer dans toute direction de toute sa longueur et se fixer par un noeud (elle ne peut pas attaquer ou se fixer sur un être vivant).
2 Labourage Labourage (F) DU: P PO: 30 m Donne à 2,7 m3 de terre la consistance du sol labouré.
3 Effritement Effritement (F) DU: P PO: 30 m Transforme 0,27 m3 de terre en poussière fine.
4 Mur de Terre Mur de Terre (E) DU: 1 mn/niv PO: 30 m Crée un mur de terre tassée pouvant atteindre 3 m x 3 m x (90 cm à la base, 30 cm au sommet) ; il peut être creusé (10 hommes-round au sommet).
5 Aridité I Aridité I (F) : le lanceur crée une zone sur laquelle aucune plante ne pourra pousser tant que la zone ne sera pas soignée.
6 Extension des Fissures Extension des Fissures (F) DU: - PO: 30 m Toute fissure ou fente existant dans une matière pouvant atteindre 3 m x 3 m x 3 m de section s'étendra jusqu'à. cette limite.
7 Terre en Boue Terre en Boue (F) Comme Pierre en Terre, mais change la terre en boue molle.
8 Mur de Pierre Mur de Pierre (E) Comme Mur de Terre, mais c'est un mur de pierre pouvant atteindre 3 m x 3 m x 30 cm; il peut être creusé en 200 hommes-round (trou de 30 cm R).
9 Aridité II Aridité II (F) : comme Aridité I, sauf que la zone d'effet a 30 m de rayon.
10 Mur de Terre Suprême Mur de Terre Suprême (E) Comme Mur de Terre, la durée étant permanente.
11 Pierre en Terre Pierre en Terre (F) DU: P PO: 30 m Transforme 2,7 m3 de pierre en terre tassée; la transformation est progressive et dure 3 rd.
12 Effritement Effritement (F) Comme ci-dessus, en affectant jusqu'à 2,7 m3.
13 Aridité III Aridité III (F) : comme Aridité I, sauf que la zone d'effet a 60 m de rayon.
14 Anti-Terre Anti-Terre (F) DU: P PO: 30 m Désintègre 2,7 m3 de terre.
15 Mur de Pierre Suprême Mur de Pierre Suprême (E) Comme Mur de Pierre, la durée étant permanente.
16 Pierre en Poudre Pierre en Poudre (F) Comme ci-dessus, en affectant 27 m3 et la portée étant de 90 m.
17 Création de Fissures Création de Fissures (F) DU: P PO: 30 m Provoque l'apparition de fissures dans de la matière inorganique et non-métallique pouvant atteindre 2,7 m3.
18 Désagrégation Désagrégation (F) Comme ci-dessus, en affectant jusqu'à 0,27 m3.
19 Réunion Murale Réunion Murale (F) DU: P PO: T Fusionne deux murs en contact (la jonction peut atteindre 6 m de long) ou fusionne un groupe de blocs de pierre (jusqu'à 2,7 m3).
20 Anti-Pierre Anti-Pierre (F) Comme Anti-Terre, en affectant la pierre.
25 Anti-Métal Anti-Métal (F) Comme Anti-Terre, en affectant 27 dm3 de métal.
30 Secousses Secousses (F) DU: 1 rd PO: 30 m/niv provoque un tremblement de terre d'intensité très mineure qui entraîne la destruction des constructions de qualité médiocre (ce peut être extrêmement terrifiant). Sur l'échelle de Richter, l'intensité est d'environ 5,5.
50 Maîtrise en Terre Maîtrise en Terre (F) DU: 1 rd/niv PO: V Le lanceur peut utiliser un des sorts de niveau inférieur de cette liste à chaque round.