Maîtrise de la nature

Type : Base Envoûteur
Royaume : Essence

Niveau Sort Description
1 Science des Plantes Science des Plantes (I) DU: - PO: T Le lanceur peut apprendre la nature et l'histoire d'une plante quelconque.
2 Sommeil Animalier III Sommeil Animalier III (M) Comme Sommeil Animalier I, 3 cibles étant affectées.
3 Langage Végétal Langage Végétal (I) DU: 2 mn/niv PO: T Le lanceur comprend et parle le langage d'une quelconque espèce de plante.
4 Langage Animalier Langage Animalier (I) DU- 1 mn/niv PO: S Le lanceur comprend et parle le langage d'une quelconque espèce d'animal,
5 Croissance Accélérée/Ralentie x 100 Croissance Accélérée/Ralentie x 100 (F) : comme Croissance Accélérée x100, sauf que la croissance peut aussi être ralentie par 100.
6 Invocation d'Animaux I Invocation d'Animaux I (FM) DU: 1 mn/niv (C) PO: 1,6 km/niv Le lanceur peut appeler un animal qui est à portée; tant qu'il se concentre, le lanceur contrôle l'animal; celui-ci est un représentant aléatoirement défini de l'espèce spécifiée.
7 Maîtrise Animalière I Maîtrise Animalière I (M) DU: C PO: 30 m Le lanceur peut contrôler les actions d'un animal.
8 Localisation des Plantes Localisation des Plantes (I) DU: - PO; 1,6 km Le lanceur peut localiser les membres d'une quelconque espèce de plante ou il peut déterminer quelles espèces se trouvent dans la zone d'effet.
9 Croissance Végétale Croissance Végétale (F) DU: P PO: T Le lanceur peut doubler la taille d'une plante; la pousse dure 1 jour; à sa maturité, la plante atteindra le double de sa taille normale.
10 Croissance Accélérée/Ralentie x 100 Croissance Accélérée/Ralentie x 100 (F) : comme Croissance Accélérée/Ralentie x100.
11 Maîtrise Animalière V Maîtrise Animalière V (M) Comme Maîtrise Animalière I, le lanceur pouvant contrôler 5 animaux.
12 Croissance Végétale Croissance Végétale (F) Comme ci-dessus, mais le lanceur peut tripler la taille d'une plante.
13 Appel d'Animaux Appel d'Animaux (M) DU: - PO: 1,6 km/niv Le lanceur peut appeler 1 quelconque animal spécifique et connu. Si aucun obstacle physique ne l'empêche, l'animal ira vers le lanceur.
14 Contrôle Végétal V Contrôle Végétal V (M) Comme Contrôle Végétal I, le lanceur pouvant contrôler 5 plantes.
15 Croissance Accélérée/Ralentie x 100 Croissance Accélérée/Ralentie x 100 (F) : comme Croissance Accélérée/Ralentie x100.
16 Maîtrise Maîtrise (M) Comme Maîtrise Animalière I, le lanceur pouvant contrôler tous les animaux d'une espèce donnée sur 30 m.
17 Croissance Végétale Croissance Végétale (F) Comme ci-dessus, le lanceur pouvant augmenter la taille d'une plante par x 5.
18 Invocation d'Animaux X Invocation d'Animaux X (FM) Comme Invocation d'Animaux, le lanceur pouvant appeler et contrôler 10 animaux.
19 Croissance Animale x2 Croissance Animale x2 (F) DU: P PO: T Le lanceur peut doubler la taille d'un animal; la croissance dure 1 jour; à sa maturité, l'animal atteindra le double de sa taille normale.
20 Croissance Végétale Croissance Végétale (F) Comme ci-dessus, le lanceur pouvant augmenter la taille d'une plante par x 10.
25 Contrôle Végétal Suprême Contrôle Végétal Suprême (M) Comme Contrôle Végétal I, mais le lanceur peut contrôler toutes les plantes à portée (30 m R).
30 Animation Végétale Animation Végétale (F) DU: 1 mn/niv PO: 30 m Le lanceur peut animer une plante; la plante peut alors se déplacer lentement, en transportant tout système de racines qu'elle peut avoir.
50 Maîtrise Maîtrise (M) Comme ci-dessus, mais le lanceur peut contrôler tous les animaux d'une espèce donnée sur une portée de 1,6 km/niv.