Impressions lumineuses
Type : Base Illusionniste
Royaume : Essence
| Niveau | Sort | Description |
|---|---|---|
| 1 | Mirage Lumineux | Mirage Lumineux (E) DU: 10 mn/niv PO: 30 m Crée une simple image immobile ou une scène pouvant atteindre 3 m R. Les aspects visuels de la scène sont vraiment créés (pas de JR); il n'est possible de détecter que c'est une illusion que par l'usage de sorts ou par l'utilisation de sens autres que la vue. |
| 2 | Projection Lumineuse | Projection Lumineuse (F) Comme Projection Lumineuse de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière. |
| 3 | Contrôle Lumineux | Contrôle Lumineux (F) (D) C PO: 3 m R Le lanceur peut contrôler l'intensité de la lumière dans la zone d'effet; l'intensité peut varier de la lumière du jour à l'obscurité (naturelle) et elle peut être différente dans différentes parties de la zone d'effet. |
| 5 | Lumière Soudaine | Lumière Soudaine (F) Comme Lumière Soudaine de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière. |
| 6 | Eclair Choquant | Eclair Choquant (E) Comme Eclair Choquant de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière. |
| 9 | Aveuglement | Aveuglement (F) DU: 1 rd/5 d'échec PO: 30 m Crée une zone de ténèbres au niveau de la tête de la cible, ce qui l'aveugle jusqu'à dissipation ou annulation par Clarté. |
| 10 | Contrôle Lumineux | Contrôle Lumineux (F) Comme ci-dessus, la zone affectée étant de 15 m R. |
| 11 | Clarté | Clarté (F) DU: 1 mn/niv PO: T Annule toutes les ténèbres créées magiquement sur 30 m R, éclaire cette zone comme en plein JOUR. |
| 13 | Phare | Phare (F) Comme Phare de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière, le rayon étant long de 1,6 km. |
| 14 | Noirceur | Noirceur (F) DU: 1 mn/niv PO: T Obscurcit une zone de 30 m R, qu'aucune lumière non-magique ne peut percer et )es lumières magiques (sauf Clarté) doivent réussir un JR. |
| 15 | Contrôle Lumineux | Contrôle Lumineux (F) Comme ci-dessus, la zone affectée étant de 30 m R. |
| 20 | Eclair Foudroyant | Eclair Foudroyant (E) Comme Eclair Foudroyant de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière. |
| 25 | Contrôle Lumineux | Contrôle Lumineux (F) Comme ci-dessus, la zone affectée étant de 150 m R. |
| 30 | Eclair Foudroyant | Eclair Foudroyant (E) Comme ci-dessus, la portée étant de 90 m. |
| 50 | Contrôle Lumineux Suprême | Contrôle Lumineux Suprême (F) Comme Contrôle Lumineux, la zone affectée étant de 30 m R/niv. |