Impressions lumineuses

Type : Base Illusionniste
Royaume : Essence

Niveau Sort Description
1 Mirage Lumineux Mirage Lumineux (E) DU: 10 mn/niv PO: 30 m Crée une simple image immobile ou une scène pouvant atteindre 3 m R. Les aspects visuels de la scène sont vraiment créés (pas de JR); il n'est possible de détecter que c'est une illusion que par l'usage de sorts ou par l'utilisation de sens autres que la vue.
2 Projection Lumineuse Projection Lumineuse (F) Comme Projection Lumineuse de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière.
3 Contrôle Lumineux Contrôle Lumineux (F) (D) C PO: 3 m R Le lanceur peut contrôler l'intensité de la lumière dans la zone d'effet; l'intensité peut varier de la lumière du jour à l'obscurité (naturelle) et elle peut être différente dans différentes parties de la zone d'effet.
5 Lumière Soudaine Lumière Soudaine (F) Comme Lumière Soudaine de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière.
6 Eclair Choquant Eclair Choquant (E) Comme Eclair Choquant de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière.
9 Aveuglement Aveuglement (F) DU: 1 rd/5 d'échec PO: 30 m Crée une zone de ténèbres au niveau de la tête de la cible, ce qui l'aveugle jusqu'à dissipation ou annulation par Clarté.
10 Contrôle Lumineux Contrôle Lumineux (F) Comme ci-dessus, la zone affectée étant de 15 m R.
11 Clarté Clarté (F) DU: 1 mn/niv PO: T Annule toutes les ténèbres créées magiquement sur 30 m R, éclaire cette zone comme en plein JOUR.
13 Phare Phare (F) Comme Phare de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière, le rayon étant long de 1,6 km.
14 Noirceur Noirceur (F) DU: 1 mn/niv PO: T Obscurcit une zone de 30 m R, qu'aucune lumière non-magique ne peut percer et )es lumières magiques (sauf Clarté) doivent réussir un JR.
15 Contrôle Lumineux Contrôle Lumineux (F) Comme ci-dessus, la zone affectée étant de 30 m R.
20 Eclair Foudroyant Eclair Foudroyant (E) Comme Eclair Foudroyant de la liste de Base des Magiciens, Voies de la Lumière.
25 Contrôle Lumineux Contrôle Lumineux (F) Comme ci-dessus, la zone affectée étant de 150 m R.
30 Eclair Foudroyant Eclair Foudroyant (E) Comme ci-dessus, la portée étant de 90 m.
50 Contrôle Lumineux Suprême Contrôle Lumineux Suprême (F) Comme Contrôle Lumineux, la zone affectée étant de 30 m R/niv.