Essence Féérique
Type : Base Fées
Royaume : Essence
| Niveau | Sort | Description |
|---|---|---|
| 1 | Guérison Féérique | Guérison (GS) DU: P PO: S Le lanceur est soigné de 1-15 PdeC. (applicable egalement à une fée, ou un animal) |
| 2 | Soulagement des Gelures/Brûlures I | Soulagement des Gelures/Brûlures I (GS) DU: P PO: S Soignera une zone de gelure légère ou une brûlure au 1er degré. |
| 3 | Soulagement d'Etourdissement I | Soulagement d'Etourdissement I (GS*) DU: P PO: S Le lanceur est soulagé d'un round d'Etourdissement. |
| 4 | Régénération d'Essence de fée | Régénération I (GS*) DU: C PO: S Réduit les dommages de 1 PdeC à chaque round tant que le lanceur se concentre; si le lanceur est inconscient, ce sort agira sans concentration. |
| 5 | Soulagement des Gelures/Brûlures II | Soulagement des Gelures/Brûlures II (GS) Comme Soulagement des Gelures/Brûlures I, mais peut soigner 2 zones de dommages légers ou 1 zone de dommages moyens (brûlure au 2ème degré). |
| 6 | Eveil | Eveil (GS) DU: - PO: S Le lanceur est instantanément réveillé. |
| 7 | Guérison | Guérison (GS) Comme ci-dessus, le lanceur pouvant soigner de 5-75 PdeC, (applicable egalement à une fée, ou un animal) |
| 8 | Soulagement des Gelures/Brûlures III | Soulagement des Gelures/Brûlures III (GS) Comme Soulagement des Gelures/Brûlures I, mais peut soigner 3 zones de dommages légers ou 1 zone de dommages graves (brûlure au 3ème degré) ou une combinaison d'une zone de dommages légers et une zone de dommages moyens. |
| 9 | Soulagement d'Etourdissement III | Soulagement d'Etourdissement III (GS*) Comme Soulagement d'Etourdissement I, mais le lanceur est soulagé des effets de 3 rounds d'Etourdissement, |
| 10 | Régénération II | Régénération II (GS*) Comme Régénération I, la réduction de dommage par round étant de 2 points. |
| 11 | Soulagement des Gelures/ Brûlures V | Soulagement des Gelures/ Brûlures V (GS) Comme Soulagement des Gelures/Brûlures I, les zones de dommages pouvant être: 5 légères ou 2 légères et 1 grave ou l légère et 2 moyennes ou 1 moyenne et l grave ou etc. |
| 12 | Guérison | Guérison (GS) Comme ci-dessus, le lanceur pouvant soigner de 50-150 PdeC. (applicable egalement à une fée, ou un animal) |
| 13 | Soulagement d'Etourdissement V | Soulagement d'Etourdissement V (GS*) Comme Soulagement d'Etourdissement I, mais le lanceur est soulagé des effets de 5 rounds d'Etourdissement. |
| 15 | Régénération III | Régénération III (GS*) Comme Régénération I, la réduction de dommage par round étant de 3 points. |
| 16 | Régénération du mana | Régénération du mana (GS*) Régènère les points de pouvoirs en une heure au lieu de 8. |
| 20 | Guérison | Guérison (GS) Comme ci-dessus, le lanceur pouvant soigner de 40-400 PdeC. (applicable egalement à une fée, ou un animal) |
| 25 | Guérison Suprême | Guérison Suprême (GS) Comme ci-dessus, mais le lanceur est soigné de tous ses Coups Commotionnants. |
| 30 | Soulagement Suprême des Gelures/Brûlures | Soulagement Suprême des Gelures/Brûlures (GS) DU: P PO: S Le lanceur est guéri de toute brûlure ou gelure. |
| 40 | Régénération suprême du mana | Régénération suprême du mana (GS*) Régènère les points de pouvoirs en une demi heure au lieu de 8 heures. |
| 50 | Soulagement Suprême d'Etourdissement | Soulagement Suprême d'Etourdissement (GS*) DU: - PO: S Le lanceur est soulagé de tous les effets d'Etourdissements. |