Élémentaux et êtres artificiels

Type Niveau base de mouvement Points de coups Type d'armure BD BO 1 BO 2 BO 3 BO 4
Constructs - - - - - - - - -
mineur 3 12 150 20 0 60
arme 
dégâts x 2
50
arbalète légère
spécial
inférieur 8 18 250 20 10 120
arme 
dégâts x 2
75
arbalète légère
spécial
supérieur 13 24 400 20 20 180
arme 
dégâts x 2
100
arbalète légère
spécial
Élémentaux - - - - - - - - -
Air, faible 10 42 80 1 60 30
grand boutoir
dégâts x 3
50
grande saisie
coup critiqueB Impact
Air, fort 20 36 120 1 50 40
grand boutoir
dégâts x 3
70
grande saisie
coup critiqueD Impact
Froid, faible 10 27 80 1 50 30
moyen boutoir
dégâts x 2
60
moyenne saisie
coup critique
Froid
Froid, fort 20 21 120 1 40 40
moyen boutoir
dégâts x 2
80
moyenne saisie
coup critique
Froid
terre, faible 10 13,5 80 8 20 90
grand boutoir
40
grande saisie
coup critiqueB Impact
terre, fort 20 13,5 120 8 10 120
grand boutoir
60
grande saisie
coup critiqueD Impact
feu, faible 10 33 80 1 40 40
moyen boutoir
dégâts x 2
70
moyenne saisie
coup critique
Chaleur
feu, fort 20 27 120 1 30 50
moyen boutoir
dégâts x 2
90
moyenne saisie
coup critique
Chaleur
lumière, faible 10 54 80 1 70 20
petit boutoir
dégâts x 4
60
moyenne saisie
coup critiqueB Électricité
lumière, fort 20 45 120 1 60 30
moyen boutoir
dégâts x 4
80
moyenne saisie
coup critiqueD Électricité
eau, faible 10 18 80 3 30 60
grand boutoir
60
grande saisie
coup critiqueB Impact
eau, fort 20 15 120 3 20 100
énorme boutoir
75
énorme saisie
coup critiqueC Impact
gardiens - - - - - - - - -
tous éléments 15 - 120 3 60 sorts spécial
golems - - - - - - - - -
chair 5 18 100 1 55 80
petit boutoir
50
moyenne saisie
80
moyen écrasement
100
arme
argile 8 12 120 3 20 90
moyen boutoir
60
moyenne saisie
100
moyen écrasement
Os 12 14 175 12 30 120
arme
4 attaques par round
Goudron 8 9 130 3 20 70
moyen boutoir
70
moyenne saisie
150
moyen écrasement
Bronze 10 21 150 20 10 150
moyen boutoir
50
moyenne saisie
150
grand écrasement
Pierre 10 12 170 16 20 100
grand boutoir
60
grande saisie
150
grand écrasement
Fer 15 15 200 20 30 120
grand boutoir
70
grande saisie
170
grand écrasement
Acier 20 18 250 20 40 150
grand boutoir
70
grande saisie
170
grand écrasement
Mithril 25 22,5 400 20 50 200
énorme boutoir
90
grande saisie
200
énorme écrasement
Eog 30 18 500 20 60 250
énorme boutoir
60
grande saisie
250
énorme écrasement
Sentinelles - - - - - - - - -
inférieure 8 36 80 4 40 80
grande morsure
2 à 3 attaques spécial
supérieure 15 27 250 11 30 100
grande morsure
4 à 5 attaques spécial
Servants (tous éléments) 5 30 50 1 60 30
boule d'élément
Shards - - - - - - - - -
inférieure 15 333 175 12 50 120
arbalète légère
dégâts x 2 coup critique taille
poison
supérieure 25 333 225 12 50 150
arbalète légère
dégâts x 2 coup critique taille
poison 100
éclair