En lisant la liste de toutes les compétences, j'ai en effet l'impression qu'il y en a qui ont l'air inutiles ... Comme architecture, anthropologie, brasser, distiller, horticulture, jeux tactiques ... On pourrait me mettre des situations où on utilise tout ça ?
Dildrenso
Compétence ... inutiles ?
Ouvert par pj561 le 19/02/2003
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19/02/2003
19/02/2003
Y a pas de compétences inutiles. Les compétences sont là pour personaliser les personnages. Même si dans les situations, elles ne te servent pas, à toi de profiter de tes "compétences inutiles" entre les situations pour faire des choses originales qui pourraient te servir...
Séréna
Séréna
19/02/2003
D'accord, c'est logique comme réponse ... Mais je trouve quand même que c'est assez difficile à étrenner architecture ... Observer un bâtiment ? Bof, il y a des compétences qui servent seulement à observer ...
19/02/2003
L'observation est la clé de la survie...si on ne voit pas les choses arriver, alors aucune chance d'anticiper.
Séréna
Séréna
19/02/2003
On dévie, là ... Alors, tu pourrais me dire à quoi sert architecture, par exemple ?
19/02/2003
En dehors de concevoir des bâtiments, je pense que cela pourrait être très utile lors d'un siège par exemple, afin de renforcer les défenses (savoir ou renforcer, comment, et avec quels matériaux). Y a plein d'autres applications je pense.
Séréna
Séréna
19/02/2003
il y a des compétences plus appropriées pour le siège, je pense ... Mais je veux bien comprendre. Pour anthropologie, alors ...
19/02/2003
Là, je t'avouerais que la compétence est difficilement utilisable par le joueur. Celà pourrait permettre de connaître les coutumes des différentes races et leur façon de vivre.
Si tu as beaucoup de questions comme ca sur les compétences, tu devrais plutôt envoyer un mai aux mjs, je pense qu'ils doivent avoir un fichier tout prêt avec le descriptif des compétences. Car la on va finir par saturer le forum a nous 2 lol.
Séréna
Si tu as beaucoup de questions comme ca sur les compétences, tu devrais plutôt envoyer un mai aux mjs, je pense qu'ils doivent avoir un fichier tout prêt avec le descriptif des compétences. Car la on va finir par saturer le forum a nous 2 lol.
Séréna
19/02/2003
OK ...
Alors je fais un appel à tous les MJ : Est-ce que je pourrais avoir le fichier descriptif de toutes les compétences ?
Ce serait cool de le mettre sur le site ...
Alors je fais un appel à tous les MJ : Est-ce que je pourrais avoir le fichier descriptif de toutes les compétences ?
Ce serait cool de le mettre sur le site ...
20/02/2003
Je suis d'accord avec Serena pour dire que les compétences rendent les personnages uniques. Toutes les compétences servent. Bien sûr, personnes ne peut toutes les développer, ce qui est plutôt normal. J'imagine que nous développont à peu près tous les mêmes.
Pour l'anthropologie, imagines que tu as pris un scientifique comme perso, ou un guérisseur. Il serait logique qu'il ait des connaissances en Anthropologie. Ces connaissances pourraient lui servir un jour même si elles ne sont pas "vitales".
Par exemple, si tu recherches des indices sur un trésor caché par une ancienne tribu humaine et que tu trouves différents sites de fouilles, tes compétences en archéologie et anthropologie pourrait t'aider à savoir quel site est le bon.
Enfin, je ne sais pas si je choisis les bons exemples, mais bon.
Les connaissances en Maths peuvent aider pour des enigmes, celles sur les étoiles, pour trouver ton chemin. Savoir jongler ou marcher sur des échasse peut être un moyen d'avoir une "couverture" dans un cirque. Communiquer par signes ou lire sur les lèvres pour communiquer sans bruits, etc...
Sinon, je ne trouve pas qu'il soit si nécessaire de savoir à quoi servent toutes les compétences, à part certaines, elles sont toutes faciles à comprendre. Le Forum devrait pouvoir aider pour celles qui sont difficiles à comprendre. Par exemple, je crois que la compétence Yado se rapporte à une technique de combat style art martial.
Voilà, j'espère que j'ai pu t'aider. A plus :D
Pour l'anthropologie, imagines que tu as pris un scientifique comme perso, ou un guérisseur. Il serait logique qu'il ait des connaissances en Anthropologie. Ces connaissances pourraient lui servir un jour même si elles ne sont pas "vitales".
Par exemple, si tu recherches des indices sur un trésor caché par une ancienne tribu humaine et que tu trouves différents sites de fouilles, tes compétences en archéologie et anthropologie pourrait t'aider à savoir quel site est le bon.
Enfin, je ne sais pas si je choisis les bons exemples, mais bon.
Les connaissances en Maths peuvent aider pour des enigmes, celles sur les étoiles, pour trouver ton chemin. Savoir jongler ou marcher sur des échasse peut être un moyen d'avoir une "couverture" dans un cirque. Communiquer par signes ou lire sur les lèvres pour communiquer sans bruits, etc...
Sinon, je ne trouve pas qu'il soit si nécessaire de savoir à quoi servent toutes les compétences, à part certaines, elles sont toutes faciles à comprendre. Le Forum devrait pouvoir aider pour celles qui sont difficiles à comprendre. Par exemple, je crois que la compétence Yado se rapporte à une technique de combat style art martial.
Voilà, j'espère que j'ai pu t'aider. A plus :D
21/04/2003
Oui mais ça évite le barbare avec 25 en raisonnement qui commence à te faire un discour super éloquent devant l'empereur, lui démontrant avec brio qu'il a raison ... t'as consacré tous tes points à la hache et à l'épée ? Tu n'as ni étiquette ni diplomatie ni éloquence parceque tu trouves que ça sert à rien en combat ? Ayant le cerveau d'une moule atrophiée, ta langue fourche et tu insulte l'empereur ! Regarde si tu as crochetage parceque tu va en avoir besoin :twisted:
Merci d'ailleur à Fafa d'avoir créé les points de dev secondaires ! Sinon ....
Bragon.
Merci d'ailleur à Fafa d'avoir créé les points de dev secondaires ! Sinon ....
Bragon.
30/04/2003
Ben les compétence que tu juge inutile peuvent etre tres utile pour te faire du blé en ville... Exemple moi je suis soigneur... Ben c'est pas fort utile comme boulot (enfin quand meme) mais en ville... "JE SOIGNE LES GENS MALAADE"... Et voila un peu d'argent de poche... :lol: :lol:
Tu vois ca peut etre utile... Enfin c'est vrai que si t'es qu'un gros bourrin fana de violence, tu pique ce qu'il y a sur tes ennemis! :twisted: :2gunfire:
Tu vois ca peut etre utile... Enfin c'est vrai que si t'es qu'un gros bourrin fana de violence, tu pique ce qu'il y a sur tes ennemis! :twisted: :2gunfire:
05/07/2003
Pour revenir sur la comp. ARCHITECTURE, elle peut être trés utile dans un donjon branlant, risquant de te tomber sur la tête.
Le MJ te dit "une porte se trouve devant toi! que fais-tu ?
sans cette competence tu n'as pas d'autre choix - à part partir - que d'ouvrir la porte ( aprés avoir verifié si elle était piégée et/ou verrouillée, puis crochetée eventuelement).
Manque de pot, la porte soutenait le linteau, qui lui , soutenait le mur de soutenement, qui s'ecroule sur ton corps, avant que le plafond, privé de soutien ne vienne t'achever...Ton perso est désormais mort enterré vivant dans un dédale maintenant condamné.
Alors qu'avec des bases en architecture, tu aurais vu l'état de délabrement de cet endroit, et tu serais parti depuis longtemps, laissant en vie ton personnage...aprés tout, des donjons y en a d'autres... :wink:
Tiens, va voir celui de zangdar chez Naheulbeuk, il est en vente, il en a marre des aventuriers qui viennent le faire suer... :D
Le MJ te dit "une porte se trouve devant toi! que fais-tu ?
sans cette competence tu n'as pas d'autre choix - à part partir - que d'ouvrir la porte ( aprés avoir verifié si elle était piégée et/ou verrouillée, puis crochetée eventuelement).
Manque de pot, la porte soutenait le linteau, qui lui , soutenait le mur de soutenement, qui s'ecroule sur ton corps, avant que le plafond, privé de soutien ne vienne t'achever...Ton perso est désormais mort enterré vivant dans un dédale maintenant condamné.
Alors qu'avec des bases en architecture, tu aurais vu l'état de délabrement de cet endroit, et tu serais parti depuis longtemps, laissant en vie ton personnage...aprés tout, des donjons y en a d'autres... :wink:
Tiens, va voir celui de zangdar chez Naheulbeuk, il est en vente, il en a marre des aventuriers qui viennent le faire suer... :D