Codes de chevaleries de liges et de paladins

Ouvert par Irénée le 06/09/2004

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merci a Eomer pour ses recherches et sa contribution :

Code chevaleresques :



I : le chevalier, doit être fidèle a sont seigneur et loyal envers ces
vassaux.

II : le chevalier a le respect de toutes les faiblesses, et s'en constitue
le défenseur. (Le chevalier doit défendre tous les faibles aussi bien les
prêtres, les femmes que les enfants)

III : le chevalier aimera et protègera la patrie ou il est né.

IV : le chevalier ne recule devant l'ennemis qu'en extrême recours. (mieux
vaut être mort qu'être appeler couard)

V : le chevalier feras une guerres sans Trèves et sans merci aux ennemis de
son ordre.

VI : le chevalier s'acquittera de ses devoir féodaux s'il ne sont pas
contraire avec les lois de sont ordre. (Le seigneur doit protéger son vassal
qui, en échange, est fidèle à son seigneur Le chevalier doit aider son
seigneur lorsqu'il a besoin d'aide.)

VII : le chevalier ne doit pas mentir et doit rester fidèle a la parole
donnée (Le chevalier ne doit en aucun cas mentir et le respect de la parole
donnée va aussi avec la franchise.)

VIII : Le chevalier doit être courtois et sage pour tous. Il doit aussi être
généreux.

IX : le chevalier seras, partout et toujours, le champion du Droit et du
Bien contre le chaos, l'injustice et le Mal.

X : Le chevalier doit toujours traiter les femmes avec respect et
courtoisie, si il est choisi par une dame il doit porter son gage au combat.
(généralement un foulard ou assimilé attaché a la lance de cavalerie ou au
pommeau de l'épée)



Code du paladin.



I : le paladin doit croire en dieu, sinon il ne peut en aucun cas le
devenir.

II : le paladin protègera son église (Cette règle est le cri d'armes du
paladin. Le paladin devait servir et défendre l'Église.)

III : le paladin a le respect de toutes les faiblesses, et s'en constitue le
défenseur. (Le paladin doit défendre tous les faibles aussi bien les
prêtres, les femmes que les enfants)

IV : le paladin aimera et protègera la patrie ou il est né.

V : le paladin ne recule devant l'ennemis qu'en extrême recours. (mieux vaut
être mort qu'être appeler couard)

VI : le paladin fera aux suppôt des dieux démoniaque une guerre sans trêve
et sans merci.

VII : le paladin s'acquittera exactement de ses devoirs féodaux, s'ils ne
sont pas contraires à la loi de son Dieu (ou Déesse).

VIII : le paladin ne doit pas mentir et doit rester fidèle a la parole
donnée (Le paladin ne doit en aucun cas mentir et le respect de la parole
donnée va aussi avec la franchise.)

IX : Le paladin doit être courtois et sage pour tous. Il doit aussi être
généreux et bon avec tous êtres bienveillants.

X : le paladin sera , partout et toujours, le champion du Droit et du Bien
contre le chaos, l'injustice et le Mal.



Code du lige



I : le lige doit avoir un seigneur et en sera le défenseur.

II : le lige doit protéger son seigneur au péril de ça vie.

III : le lige a le respect de toutes les faiblesse, et s'en constitue le
défenseur. (Le paladin doit défendre tous les faibles aussi bien les
prêtres, les femmes que les enfants)

IV : le lige aimera et protègera la patrie ou il est né.

V : le lige ne recule devant l'ennemis qu'en extrême recours et uniquement
en dernier, lorsqu'il est sur que ces compagnons sont hors de danger. (mieux
vaut être mort qu'être appeler couard)

VI : le lige fera aux ennemis de son seigneur une guerre sans trêve et sans
merci.

VII : le lige ne doit pas mentir et doit rester fidèle a la parole donnée
(Le lige ne devait en aucun cas mentir et le respect de la parole donnée va
aussi avec la franchise.)

VIII : Le lige doit être courtois et sage pour tous. Il doit aussi être
généreux.

IX : le lige seras, partout et toujours, le champion du Droit et du Bien
contre le chaos, l'injustice et le Mal.

X : Le lige doit toujours traiter les femmes avec respect et courtoisie, si
il est choisi par une dame il doit porter son gage au combat. (généralement
un foulard ou assimilé attaché a la lance de cavalerie ou au pommeau de l'
épée)







Vertus commune aux trois confession (chevalier/paladin/lige)



Loyauté
Le chevalier/paladin/lige doit toujours être loyal envers ses compagnons
d'armes. Que se soit pour la chasse ou pour traquer un ennemi, le
chevalier/paladin/lige doit être présent au combat jusqu'à la fin avec ses
compagnons.



Prouesse
Le chevalier/paladin/lige doit être preux et posséder une grande vigueur
musculaire. La force de l'âme était aussi très importante afin de combattre
les redoutables adversaires qu'il peut rencontrer lors de ses quêtes. Il
doit les combattre pour le service de la justice et non par vengeance
personnelle.



Sagesse et mesure
Le chevalier/paladin/lige doit être sage et sensé afin d'empêcher la
chevalerie/l'ordre des paladins/l'ordre des liges de basculer dans la
sauvagerie et le désordre. Le chevalier/paladin/lige doit avoir le contrôle
sur sa colère, sa haine. Il doit rester maître de lui-même en tout temps.
Les échecs étaient donc de mise pour le chevalier/paladin/lige afin
d'exercer l'agilité intellectuelle et la réflexion calme.



Largesse et courtoisie
Un noble chevalier/paladin/lige doit partager autant de richesses qu'il
possède avec amis et paysans sous son aile. Lorsqu'il se rend à la cour, il
doit faire preuve de courtoisie. Il s'efforce de se faire aimer par sa dame
en étalant devant elle toutes ses prouesses. Il doit aussi la servir
fidèlement. La noblesse purifie en quelque sorte l'âme du
chevalier/paladin/lige qui dut tuer pendant ses quêtes.



Justice
Le chevalier/paladin/lige doit toujours choisir le droit chemin sans être
encombré par des intérêts personnels. La justice par l'épée peut être
horrible alors l'humilité et la pitié doit tempérer la justice du chevalier.



Défense
Un chevalier/paladin/lige se doit de défendre son seigneur et ceux qui
dépendent de lui. Il doit toujours défendre sa nation, sa famille et ceux en
qui il croit fermement et loyalement.



Courage
Un chevalier/paladin/lige se doit de choisir le chemin le plus difficile et
non le chemin guidé par ses intérêts personnels. Il doit être prêt à faire
des sacrifices. Il doit être à la recherche de l'ultime vérité et de la
justice adoucie par la pitié.



Foi
Un noble chevalier/paladin/lige doit avoir foi en ses croyances et ses
origines afin de garder l'espoir.



Humilité
Le chevalier/paladin/lige ne doit pas se vanter de ses exploits, mais plutôt
laisser les autres le faire pour lui. Il doit raconter les exploits des
autres avant les siens afin de leur donner le renom qu'ils méritent.



Franchise
Le chevalier/paladin/lige doit parler le plus sincèrement possible.
je ne suis absolument pas d'accord avec la ligne de conduite paladine ;-) lol
Ben pourtant ce sont bien là les devoirs "officiels" du paladin (le point 4 est peut-être moins courant... mais équilibré par le point 7)


Je précise officiels parce que le plus amusant reste quand même de détourner ces règles pour se donner le droit de péter la gueule au paysan de base (tendance inquisition quoi :)), m'enfin ce n'est pas possible dans tous les univers évidemment...
Je précise que bien evidement ces regles sont celles de l ideal arthurien de chevalerie qu on se faisait. Elles n ont bien sur jamais ete respectées dans la réalité...
depuis quand anastasia s'inspire de la réalitée? :roll:
au fait désolé pour les temps des verbes, j'ai oublier de tous les changer apres mon copier collé :p
Le code est plus un guide "general" qu'un reglement ...
pas trop d'accord là avec toi Amarth. J'aime bien l'idée que le code soit obligatoire, et que ce soit en echange de ces codes que les paladins possedent leurs pouvoirs. Sinon a quoi seraient ils differents des autres guerriers? Parce qu'ils ont la foi?
Je peux te citer un de mes pjs dont le personnage est un guerrier et qui prie tous les soirs et croit dur comme fer à un dieu.

L'idée de la ligne "obligatoire" de conduite peut en plus de cela amener du rp.
Par exemple dans d'autres jeux, un paladin n'est jamais malade, a part si il desobeit à une ligne de conduite, la son dieu peut se facher et provoquer des eternuements chez son "vassal", etc...
Si une ligne de conduite est ecrite et qu'on ne la respecte par, pour moi l'on n'appartient pas à un ordre, point barre...
D'accoird avec Elora. Le paladin est avant tout un fanatique. C'est une personne qui s'est voué à protéger les valeurs de la religion et de son suzerain. de plus il se fait fort d'être le protecteur des faibles et il y croit.. c'est profondément encré en lui. C'est une personne donc extrèmement dangereuse car il n'a aucune souplesse dans son raisonnement. Il n'y a pas de nuance, il y a le blanc: son dieu, son suzerain, les pauvres et le noir: les ennemis du blanc...
ouaiii c'est pour ça que le paladin est ma classe de perso préféré :D
Même si j'execre la religion dans la vrais vie, j'adore jouer un palouf en jdr :lol:
Hehe, ça me rappelle le personnage que je jouais sur Ultima Online (serveur Oniris). Ce n'était pas officiellement un paladin car cette "classe" n'existait pas encore dans l'univers d'Oniris, mais je le jouais avec cet état d'esprit en tête...

La fiche du perso est encore en ligne, pour les curieux :)
http://oniris.iii.free.fr/persos/edwin/


Mais jouer avec les limites d'un code, c'est tout de même bcp plus subtil que d'estimer que ce code n'est qu'un guide "général". Je ne voudrais pas en remettre une couche, Amarth, mais ce que tu dis est effectivement un peu léger :)
Un paladin est surveillé en permanence o_o
quand je disais que je n'etais pas d'accord je parlais évidement de Randal, qui accompli tout l'opposé de ce qu'il est écrit : VIVE LES PALADINS NOIRS :p
Je ne sais pas trop, généralement, les paladins sont définis différemment selon les jeux de rôle. Dans ceux où il y a un alignement, comme ADD, le Paladin est automatiquement Loyal Bon, ce qui l'oblige effectivement à être assez chiant :D

Par contre, dans d'autres jeux, cela dépend de l'alignement de son Dieu, si le Dieu est chaotique, le joueur le sera aussi. Et là, ça donne des lignes de conduites très différentes d'un Dieu à un autre.

Sonc, dans l'absolu, je suis d'accord avec vous, mais alors, il faut des lignes de conduites pour chaque Dieu avec les limites que celui ci permet. Je pense qu'un Dieu pur, on va dire Oriana, n'aimerait pas que ses fidèles ne s'impliquent pas pour aider quelqu'un dans le besoin alors qu'un autre Dieu n'en voudrait sans doute pas à son Paladin de passer à côté d'un combat sans intervenir.
Je suis d'accord avec Glawar, un Paladin est avant tout le bras armé d'un Dieu et son attitude est dicté par les principes du Dieu en question.

Dans le cas d'un dieu unique, le code du Paladin comme il est enoncé dans les romans sur les chevaliers arthuriens est net, clair et precis. Mais si considère qu'il y a autant de Paladins différents que de Dieux, le code de conduite devient plus flou.

Sinon, c'est vrai que les Paladins des champions qui ne doivent faillir devant aucune epreuve et le sort sacrifice du paladin montre bien qu'il est pret a mourir pour sa cause plutot que de laisser ce qu'il considère comme le mal gagner du terrain.

Eolh, Paladin de Kuor ... heu non Z'tar...bah, je sais plus 8)