Points de Coup (PC)

Ouvert par Glawar le 29/07/2004

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Chaque race dispose d'un maximum de PC. Vous pouvez toutes les informations sur une Race d'Anastasia dans "Monde d'Anastasia" puis "Peuples et Races".

Lorsque vous achetez un Degré de Maîtrise (DM) dans développement corporel. Vous lancez un dé de vie, dépendant de la race au résultat duquel s'ajoutera 0-3 points selon la profession du héros. (le D et les points de profession sont notés dans la ligne développement corporel)

Vous pouvez dépenser des DM dans dev corp jusqu'à ce que votre perso atteigne le nombre de PC max de sa race, pour un Humain : 120. Vous ne pouvez alors plus mettre de DM en dév corp. Le bouton disparait.

Les PC modifiés correspondent à vos PC réel. Ce sont les PC de base modifiés par votre modificateur de Constitution en %.

Par exemple,
- un Humain avec un modificateur de +50 aura 120 + 60 = 180 PC.
- un Hobbit avec un modificateur de -20 aura 80 - 16 = 64 PC.


Le point de coup max est donc fait pour un être au physique moyen de cette race.

Lorsque votre personnage atteint 0 PC, il ne meurt pas forcément, il est dans un état de coma ou autre. Quoiqu'il en soit, il ne peut plus faire grand chose et doit être soigné d'urgence ou il mourra très vite. Un personnage meurt lorsu'il atteint en négatif son modificateur en constitution. Par exemple, un Humain qui a un modificateur de constitution de +20 meurt à -20PC.
A la limite, quelqu'un qui a un score négatif en PC peut encore agir à -100+nombre de PC. Soit un PJ avec -10PV peut agir à -110 de ces capacités.