Les lettres entre parenthèses au début des définitions des sorts représentes les caractéristiques de ces sorts :
Classe de sort (premier élément entre parenthèse) : D(sort défensif), E (sort élémental d'attaque), F (Sort de force), G (sort de guérison), I (sort informatif), M (sort d'attaque mentale), P (sort passif), S (sort subconscient), U (sort utilitaire)
PO (portée) : S (soi même), T (Toucher), Distance, R (dans un rayon de), Distance/niv (distance par niveau du lanceur)
DU (durée) : C (concentration requise), P (permanent),V (variable), Temps/niv, Temps/% Échec au jet de résistance
Liste de sorts.
Ouvert par Glawar le 29/07/2004
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29/07/2004
29/07/2004
Les durées des sorts ne sont pas toujours marquées sur les listes bien qu'elles existent dans les livres de règles.
Vous pouvez considérez que ces durées sont de 1 minutes par niveau. Sinon, demandez à votre MJ.
Vous pouvez considérez que ces durées sont de 1 minutes par niveau. Sinon, demandez à votre MJ.
29/07/2004
[b:98a24aecfb]Comment obtient t'on une liste de sorts[/b:98a24aecfb].
Pour obtenir une liste de sort, il vous faut choisir dans votre fiche une portion de liste qui vous est proposée.
- La portion A vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 1 à 5,
- La portion C vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 5 à 10,
- La portion D vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 10 à 20,
- La portion E vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 20 à 50.
- La portion B permet d'obtenir directement les sorts de 1 à 10.
Selon votre profession, vous n'aurez pas accès à toutes les listes ou à toutes les portions.
- Les Non Utilisateurs de Magie (Warrior, Voleur, etc...) n'ont accès qu'aux portions A des listes réservés de leur Royaume, et cela leurs coûtent 20 Points primaires (pp) pour 1 degré de maîtrise. Ils ne peuvent mettre qu'un seul degré par passage de niveau.
- Les Semi-Utilisateurs (Guerrier-mages, Bardes, Paladins...). Les portions B/D/E des listes de sorts de base leurs coutent 4 par degré. Les listes A/C/D/E libres leurs coûtent aussi 4 Pp par degré. Les listes réservées leurs coûtent 8 pp par degré.
- Les Mages Hybrides c'est à dire maîtrisant deux royaumes de magie (Envouteurs, Necromants...). Les portions B/D/E de leurs listes de base et des listes libres leurs coûtent 1 pp par degré. Les portions A/C/D/E des listes réservés leurs coûtent 3 pp par degré.
- Les Mages Purs (Druide, Magiciens, Soigneurs...) Les listes B/D/E leurs coûtent toutes 1 pp par degré.
Lorsque vous essayer d'apprendre une liste, une ligne apparait dans votre fiche. La chance de base d'apprendre votre liste est calculée en fonction du modificateur de votre Royaume de Magie :
- Essence = Empathie.
- Présence = Mentalisme.
- Intuition = Théurgie.
Par exemple, un druide avec un modificateur en Intuition de +30 aura 30% de chance de base d'apprendre une liste.
Attention, les Mages Hybrides maîtrisant deux Royaumes verront leurs chances de base correspondre à la moyenne de leur 2 Royaumes
Par exemple, un Nécromant (Royaume Essence + Théurgie) avec +10 en présence et +30 en Intuition aura une chance de base de 20 %
Maintenant, la chance de base ne suffit pas pour apprendre un sort, vous devez d'abord dépenser au moins 1 degré de maîtrise dedans.
1 degré de maîtrise rajoute 5 % de chance d'apprendre un sort.
Si, lors de votre passage de niveau, vous portez à 20 le nombre de degré de maîtrise de votre liste, elle sera automatiquement apprise et vous pourrez en choisir une autre. (donc, un mage avec plus de 20 pp peut obtenir une liste automatiquement et en démarrer une autre.)
Lors de chaque passage de niveau, sous le tableau d'évolution des caractéristiques, vous verrez le résultats du lancé d'un dé 100. Si la valeur ajouté de ce dé avec votre chance d'apprendre la liste dépasse les 100, vous apprenez la liste.
Donc pour avoir un exemple concret :
Un Magicien (Essence) a +30 en Empathie et 25 pp.
Il met, lors de son passage de niveau, 20 pp dans la portion B d'une de ses listes. Il l'apprend automatiquement. Il en choisit une autre et y met les 5 pp qui lui reste. Il porte donc à (30 + 5X5 ) 55% ses chances d'obtenir cette liste lors de son passage au niveau suivant.
Lors de ce passage, il fait un 60 au D100 soit 60 + 55 ) 115, il obtient la liste.
Pour obtenir une liste de sort, il vous faut choisir dans votre fiche une portion de liste qui vous est proposée.
- La portion A vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 1 à 5,
- La portion C vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 5 à 10,
- La portion D vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 10 à 20,
- La portion E vous permet d'apprendre les sorts de niveaux 20 à 50.
- La portion B permet d'obtenir directement les sorts de 1 à 10.
Selon votre profession, vous n'aurez pas accès à toutes les listes ou à toutes les portions.
- Les Non Utilisateurs de Magie (Warrior, Voleur, etc...) n'ont accès qu'aux portions A des listes réservés de leur Royaume, et cela leurs coûtent 20 Points primaires (pp) pour 1 degré de maîtrise. Ils ne peuvent mettre qu'un seul degré par passage de niveau.
- Les Semi-Utilisateurs (Guerrier-mages, Bardes, Paladins...). Les portions B/D/E des listes de sorts de base leurs coutent 4 par degré. Les listes A/C/D/E libres leurs coûtent aussi 4 Pp par degré. Les listes réservées leurs coûtent 8 pp par degré.
- Les Mages Hybrides c'est à dire maîtrisant deux royaumes de magie (Envouteurs, Necromants...). Les portions B/D/E de leurs listes de base et des listes libres leurs coûtent 1 pp par degré. Les portions A/C/D/E des listes réservés leurs coûtent 3 pp par degré.
- Les Mages Purs (Druide, Magiciens, Soigneurs...) Les listes B/D/E leurs coûtent toutes 1 pp par degré.
Lorsque vous essayer d'apprendre une liste, une ligne apparait dans votre fiche. La chance de base d'apprendre votre liste est calculée en fonction du modificateur de votre Royaume de Magie :
- Essence = Empathie.
- Présence = Mentalisme.
- Intuition = Théurgie.
Par exemple, un druide avec un modificateur en Intuition de +30 aura 30% de chance de base d'apprendre une liste.
Attention, les Mages Hybrides maîtrisant deux Royaumes verront leurs chances de base correspondre à la moyenne de leur 2 Royaumes
Par exemple, un Nécromant (Royaume Essence + Théurgie) avec +10 en présence et +30 en Intuition aura une chance de base de 20 %
Maintenant, la chance de base ne suffit pas pour apprendre un sort, vous devez d'abord dépenser au moins 1 degré de maîtrise dedans.
1 degré de maîtrise rajoute 5 % de chance d'apprendre un sort.
Si, lors de votre passage de niveau, vous portez à 20 le nombre de degré de maîtrise de votre liste, elle sera automatiquement apprise et vous pourrez en choisir une autre. (donc, un mage avec plus de 20 pp peut obtenir une liste automatiquement et en démarrer une autre.)
Lors de chaque passage de niveau, sous le tableau d'évolution des caractéristiques, vous verrez le résultats du lancé d'un dé 100. Si la valeur ajouté de ce dé avec votre chance d'apprendre la liste dépasse les 100, vous apprenez la liste.
Donc pour avoir un exemple concret :
Un Magicien (Essence) a +30 en Empathie et 25 pp.
Il met, lors de son passage de niveau, 20 pp dans la portion B d'une de ses listes. Il l'apprend automatiquement. Il en choisit une autre et y met les 5 pp qui lui reste. Il porte donc à (30 + 5X5 ) 55% ses chances d'obtenir cette liste lors de son passage au niveau suivant.
Lors de ce passage, il fait un 60 au D100 soit 60 + 55 ) 115, il obtient la liste.
29/07/2004
En fait c'est a peine plus complexe.
c'est le niveau du sort et pas le niveau du lanceur qui est compté pour le jet de resistance, et ces jets de resistance sont modifiés par pas mal de bonus / malus (le bonus de carac de base de magie du mage lanceur par exemple, ou/et la carac de base de la cible). mais en gros c'est ce qu'a dit Glawar ;o))
fafa confuseur national.
c'est le niveau du sort et pas le niveau du lanceur qui est compté pour le jet de resistance, et ces jets de resistance sont modifiés par pas mal de bonus / malus (le bonus de carac de base de magie du mage lanceur par exemple, ou/et la carac de base de la cible). mais en gros c'est ce qu'a dit Glawar ;o))
fafa confuseur national.