Capacités spéciales des vampires
Ouvert par Irénée le 16/03/2003
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16/03/2003
Capacités spéciales des vampires, pouvoirs , limitations
17/03/2003
le vampire a plus de points de vie que les autres, il est immortel (c'est a dire qu'il subit les coups mais il se guerit 100 fois plus rapidement que pour les autres)
il peut toutefois mourir par le feu, par le soleil ou un pieu dans le coeur, ou des sortileges et armes sacrées. ou la tête tranchée.
il peut toutefois mourir par le feu, par le soleil ou un pieu dans le coeur, ou des sortileges et armes sacrées. ou la tête tranchée.
17/03/2003
il faut 5 litres de sang par semaine au vampire, c'est a dire 5 morsures non mortelles ou une mortelle. Si il n'absorbent pas cela, ils tombent en catalepsie et doivent être reveillé en buvant un demi litre de sang de vampire. un vampire perdant plus d'un litre et demi de sang tombe egalement en catalepsie.
il doit etre niveau 10 pour fabriquer des vampires et il doit demander l'autorisation à son mentor.
il peut par contre faire des goules , des gens qui lui obeiront au doigt et à l'oeil, car ils lui sont liés. ils sont morts mais n'ont pas bu le sang du vampire. tant qu'ils ne l'auront pas bu, ils pourriront lentement et mourront au bout de 4 à 5 ans. Ils ne peuvent pas devenir vampire si celui-ci ne le consent pas, donc ils ne peuvent pas se rebeller contre lui. il peut controler un nombre de goules egal à son niveau sur 2
il doit etre niveau 10 pour fabriquer des vampires et il doit demander l'autorisation à son mentor.
il peut par contre faire des goules , des gens qui lui obeiront au doigt et à l'oeil, car ils lui sont liés. ils sont morts mais n'ont pas bu le sang du vampire. tant qu'ils ne l'auront pas bu, ils pourriront lentement et mourront au bout de 4 à 5 ans. Ils ne peuvent pas devenir vampire si celui-ci ne le consent pas, donc ils ne peuvent pas se rebeller contre lui. il peut controler un nombre de goules egal à son niveau sur 2
17/03/2003
le vampire doit par contre developper frenesie qui permet de rentrer en berserk (démon) ou de le contenir par exemple.... il peut rentrer en berserk à la simple vue du sang et ne plus se contenir et ainsi vider quelques'uns de ses compagnons ou autres qu'il n'aurait pas souhaité tuer...
17/03/2003
- charme innée sur les gens de niveau inferieur au sien ou n'ayant pas la foix en un dieu. Cela permet de paraître un ami, voir un amant aux yeux de la cible.
17/03/2003
au niveau 6, le vampire acquiert le pouvoir de transposition (5 fois par jour portée 15 metres)
17/03/2003
les vampires voyagent de nuit et le jour restent en interieur
c'est evidemment dur à jouer, mais il faut contrebalancer l'avantages des points de vie et les avantages (immortalité) qu'ils ont
le vampire qui aurait 200 points de vie peut se permettre deux trois minutes dehors et se regenerer en à peine quelques minutes, mais ils detestent ca tout de même
les dommages du soleil sont 20pdc/round en plein soleil, comptez 40 dans le desert, et 5 quand il pleut.
c'est evidemment dur à jouer, mais il faut contrebalancer l'avantages des points de vie et les avantages (immortalité) qu'ils ont
le vampire qui aurait 200 points de vie peut se permettre deux trois minutes dehors et se regenerer en à peine quelques minutes, mais ils detestent ca tout de même
les dommages du soleil sont 20pdc/round en plein soleil, comptez 40 dans le desert, et 5 quand il pleut.
17/03/2003
au niveau 5 ils ont le pouvoir de se changer en chauves souris , mais une chauves souris de taille humaine hideuse.
au niveau 7, ils ont le sort permanent charme personne niveau 10
au niveau 10 ils peuvent se transformer en chauves souris de petite taille
au niveau 15 ils peuvent se changer en brume pendant 20 minutes
au niveau 20 il peuvent se fondre à la terre et ainsi echapper à quiconque.
au niveau 7, ils ont le sort permanent charme personne niveau 10
au niveau 10 ils peuvent se transformer en chauves souris de petite taille
au niveau 15 ils peuvent se changer en brume pendant 20 minutes
au niveau 20 il peuvent se fondre à la terre et ainsi echapper à quiconque.