Vol et vente et recel

Ouvert par Glawar le 15/02/2004

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Je voudrais savoir comment ça marche exactement. Enfin, plus exactement, confirmation de ce que je crois :D

J'ai testé le vol en utilisant le perso d'une de mes joueuses : Lorna. Visiblement, on utilise pickpocket + malus du à l'objet qu'on veut voler + 1D100. (est-ce que les objets tels outils de crochetage jouent dans a balance?)

j'ai fait divers essai afin de comprendre (au passage, Fafa, j'ai ainsi fait perdre pas mal d'argent à Gilean qui a 0 en pickpocket en me trompant de perso lors de mes essais (je l'ai remboursé via un de mes joueurs))

J'ai réussi à voler un pain de route sans problème (faut dire, elle a + de 110 en pickpocket).
Par contre, après j'ai fait un critique sur un vol de collier. Ainsi je dois payer 5X le prix en amende. Seulement ce perso n'avait pas toute la somme, tout le pognon est donc parti et le score en argent est négatif. (Au passage dans banque, un score négatif n'a pas de - devant)

Quand j'ai réessayer un vol, j'ai réussi et pourtant, l'objet n'a pas été acquis. En remettant la balance de pognon positif, j'ai alors réussi. Je suppose donc que lorsqu'on a une somme négative dû à un vol raté, on ne peut plus volé, ce qui est bizarre quand même.

Maintenant, mon problème est d'un point de vue roleplay. Si un de nos joueurs s'amuse à voler et rate son coup, comment le savoir ? Si il a beaucoup d'argent, il payera sa dette et pourra recommencer. Sinon, on verra bien qu'il est négatif, mais si un autre joueur lui donne des sous, dela sera comme dans le cas précédent.

En admettant qu'il vole quelque chose et qu'il se rate, ce serait bien de le savoir pour pouvoir lui montrer les "conséquences" de son acte en jeu : recherché par les paladins, des milices, réputation de voleur si il se rate trop souvent. Cela dépendrait du vol. Voler un pain de route ne changera pas grand chose mais essayer de voler une herbe à plusieurs 10aines de Po et se rater lui attirerai de gros ennuis.

En conclusion, il faudrait un moyen de savoir ce qu'un pj vole, surtout si il rate son coup.

Au passage, c'est une très bonne idée pour les voleurs. Ca leur fera "vivre" un peu leur profession.
Autant pour moi, je viens de voir dans divers l'existance de "Historique de vos vols" permettant de savoir si on a réussi ou pas à voler et ce que l'on a volé.

Fafa, il pense à tout. :D

Mais par contre, il faudra qu'on aille voir régulièrement les comptes de nos pj voleurs pour les surveiller un peu.
Je voudrais savoir si ce n'est pas possible de créer une section de vente des objets possédés. Le troc en stock est pratique pour revendre des armes mais ce n'est qu'entre pj. Il serait normal que des pnj rachètent les équipements des joueurs. Cela impliquerait aussi la compétences de marchandage. (dans les deux sens, c'est à dire que la vente serait assez défavorable aux pj par rapport au prix d'achat normal).

Cela permettrait la revente des objets volé par les voleurs. Par exemple, un pj vole des colliers. C'est bien, mais il ne peut pas les refourguer afin de récupérer de l'argent pour acheter ce qu'il ne peut pas voler ou tout simplement pour avoir du pognon.

Il faudrait donc un espace de vente "honnête" à des marchands influencé par marchandage et, peut être, un espace de recel pour les voleurs où les objets volés seraient repris à 20% par exemple de leur prix réel et influencé par marchandage.

L'espace de recel ne pourrait être "trouvé" que par ceux ayant illégalité dans leur compétence. (ceci étant sûrement plus difficile à mettre en place, ce n'est qu'une idée en l'air)

Qu'en pensez vous ?
Il y a quelquechose a faire sur la revente oui ;o))
a discuter, toutefois, faire de l'automatisme, me gene, car je n'ai pas stocké dans ma base le prix d'achat, ce n'est aps grave pour un objet normal, mais pour un objet magique faire le calcul depuis le special vers le prix est digne de reprogrammer un compilateur, donc bof ;o))

Gilean (tu peux voir en un click tous les histos de tes persos dans la section des mjs ou on va ajouter les situs). la section recherches dans les situs existantes, tu prends la derniere situ de tes joueurs et a cote tu a s un magnifique bouton pour voir tous els histos d el'equipe, toutefois, je suis remonté a 30 jours, donc attention aux dates si vous tardez dans vos reponses ou au ciontraire allez trop vite.
Effectivement si tu es en score negatif , pour l'or, tu ne peux plus volé , ca veux dire que tu t'es fais choper et est en prison. jusqu'a ce que la dette soit remboursée.
pas de bonus pour des outils de crochetage, le vol concerné etant uniquement du vol a l'etalage. et pas du crochetage de coffres.
Oulà... les mots me manquent... :P

J'ai déjà dit ou pas que tu pensais à tout ?

Conclusion : C'est parfait, merchi.
si le perso est en prison et qu'il n'arrive pas à payer, ni meme son équipe euhh on fait quoi ? on le laisse croupir ou on fait intervenir une taupe géante qui justement passait par la et lui file un coup de main ;-)

à propos de main, le vol est considéré differement dans les differentes contrées... si mes souvenirs sont bons, à Irhim on vosu coupe la main pour un vol. Chez les orcs on doit vous tuer purement et simplement...

les pj's, je suppose, doivent nous avetir quand ils tentent un vol non ?
a ben si le perso est en tole, le roleplay intervient, a lui de se sortir de ses problemes ? ou à ses collegues.

j'ai bien peur que personne ne nous apprenne qu'un perso est en prison, je vais rajouter un test , si la personne tombe en negatif ,je vaios mettre un placard dans les HIstos...

Hop en tole....

;o))
et pour les chaotiques, le systeme de "vol" fonctionne toujours comme avant ? cad un roleplay sur le pillage du village, d'un convoi,... ?
je vais voir pour le pillage ce sera un autre systeme.