1ère Réunion des MJ d'Anastasia (Toulouse 2003)

Ouvert par Glawar le 02/08/2003

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[size=18:787cb060dc][u:787cb060dc][b:787cb060dc]Compte rendu de la Réunion des MJ d’ANASTASIA à Toulouse.[/b:787cb060dc][/u:787cb060dc][/size:787cb060dc]

Présents : Aerendil, le Blackrider , Bragon, Glawar, Pallas et Shirox.
Absents (mais présents dans nos cœurs ;o) ) : Elora, Magister et Vorph.


[u:787cb060dc][b:787cb060dc]- L’échelle de la carte du monde d’Anastasia et Durée des déplacements à cheval.[/b:787cb060dc][/u:787cb060dc]

Comme référence, les MJ pourront prendre la largeur d’Ereldaus qui est de 200 km. Les distances pouvant être parcouru à cheval seront au maximum de 100 km par jour. Cette distance pourra être régulée en fonction du type de chemin parcouru. Par exemple : en cas de forêt clairsemée : divisez par 2, pour un bois, un marais ou une montagne par 4. Bragon rappelle également que certaine montagne ne sont pas forcément traversable à cheval. Bien sûr, ces données sont données comme référence pour que les MJ puissent s’accorder entre eux, pas la peine d’être trop scrupuleux.



[u:787cb060dc][b:787cb060dc]- Ancien et Nouveau Monde[/b:787cb060dc][/u:787cb060dc]

Voici un résumé des forces présentes dans chaque pays en cas de guerre.

[b:787cb060dc]Ereldaus[/b:787cb060dc] : Seul restent les vétérans et les jeunes.La situation est assez grave.

[b:787cb060dc]Araden[/b:787cb060dc] : La situation est critique. Le pays est truffé de brigands.

[b:787cb060dc]Northden[/b:787cb060dc] : Bien entraîné, bonne réserve de conscrits.

[b:787cb060dc]Haasegard[/b:787cb060dc] : Un peu moins bien entraîné que dans le Northden mais bonne réserve de conscrits. Il y a des tension avec Sheffren.

[b:787cb060dc]Sheffren[/b:787cb060dc] : Il reste des factions clairsemées (Seigneurs ou Barons). Le reste est critique. Le Roi est contesté.

[b:787cb060dc]Monts Gris[/b:787cb060dc] : Barons Elfes Noirs (mages). Quelques Elfes Gris.

[b:787cb060dc]Forêt du crépuscule[/b:787cb060dc] : Roitelet Gobelin sous les ordres de Bucéphale mais qui a une grande sympathie pour Azim. Les Gobelins sont faibles mais se reproduisent vite.

[b:787cb060dc]Semi-Orques[/b:787cb060dc] : Sous occupation Nordique, la rébellion couve.

[b:787cb060dc]Monts de la pluie[/b:787cb060dc] : Sous occupation Nordique. Gauvain est basé à Varchen.

[b:787cb060dc]Meinor[/b:787cb060dc] : Des milices. Zone calme.

[b:787cb060dc]Gaïanis[/b:787cb060dc] : Semi Elfe à 95%

[b:787cb060dc]Ihrim[/b:787cb060dc] : Difficultés politique Nord/Sud, corruption. Il reste des troupes.

[b:787cb060dc]Empire Oriental[/b:787cb060dc] : Troupes complètes, magie interdite, arme interdite (sauf nobles locaux). 4 Genseï se partagent la direction du pays sous l’autorité de l’Empereur.

[b:787cb060dc]Turanduil[/b:787cb060dc] : Pas trop mal. Les Nains ont survécus en se réfugiant dans les tunnels.

[b:787cb060dc]Plaine ???[/b:787cb060dc] : Culte Sagitaire dans canyon. Quelques villages Orques.

[b:787cb060dc]Steppes Hurlantes[/b:787cb060dc] : Orques sous Bucéphale. Création d’Huruk Haï.

[b:787cb060dc]Ogara[/b:787cb060dc] : Calme.

[b:787cb060dc]Golgaë[/b:787cb060dc] : Numériquement faible mais tous de très bon niveau.

[b:787cb060dc]Monts du Soupir[/b:787cb060dc] : Hobgobelins. Vers le Sud, Nains des ténèbres. (200 à 300). Hommes Lézards aux Sud-Est.

[b:787cb060dc]Monts Tall Den Haï[/b:787cb060dc] : Elfes Noirs, reste des monstres (Géants…)

[b:787cb060dc]Abbissima[/b:787cb060dc] : Humains yeux bleus sur fond bleu.

[b:787cb060dc]Iles du Sud[/b:787cb060dc] : Humains (style Guadlooupéen, peace and love, bonne connaissance des Herbes ;o) )

[b:787cb060dc]Collinéa[/b:787cb060dc] : Humains noirs de peau (style Ethiopiens)

[b:787cb060dc]Périsène[/b:787cb060dc] : Territoire magique (Fées, Elfes Clairs, Minotaures…)

[b:787cb060dc]Lockmaria[/b:787cb060dc] : Chimères (Si plus de 4 créatures en une, chimère puissante). Esprit Noir de Lockmar

[b:787cb060dc]Kernevel[/b:787cb060dc] : Orques et Gobelins Noirs.

[b:787cb060dc]Danan[/b:787cb060dc] : Semi Elfes mages.. Beaucoup de femmes (dû à une malédiction de Lockmar : il y a plus de femmes qui naissent que d’hommes). Présence d’un nœud tellurique augmentant la force des sorts et perturbant ceux qui n’y sont pas habitués (ex : un mage qui lancerait un sort d’éclair de feu pourrait en fait lancer une boule de feu.)


Sur l’ancien continent, il y a beaucoup moins de monstres qu’avant, ceux ci ayant été décimés par les divers aventuriers. Dans le nouveau monde, il y a beaucoup de monstres. Beaucoup de Dragons aussi. Certains émigrent vers l’ancien continent (surtout Rouges, Bleus et Verts).

Si vos joueurs cherchent du boulot, des missions d’accompagnement de caravanes sont disponibles, surtout dans les régions hostiles ou de fort brigandages (Araden, Sheffren, etc…)


[u:787cb060dc][b:787cb060dc]- Trame Globale 2003-2004.[/b:787cb060dc][/u:787cb060dc]

[b:787cb060dc]Quête des Armures Mythiques[/b:787cb060dc] : Quête poursuivie par les équipes du Blackrider, consistant à retrouver les 25 Armures Myhiques de Danan destinées à combattre Lockmar d’ici 2 ou 3 ans. Petit résumé (de ce que je sais moi, désolé si je ne sait pas tout ;o) ) :
Armure des PNJ ( 8 ) : Faucon (puissant Duc d’Asifna), Panthère (Mage de Danan), Sanglier (Banneret de Ulp), Rat (voleuse de Danan), Tigre (Jean de Pubaren, Clerc), Gorille (Baron de Ror, guerrier de Danan), Loup (Comte Eved, puissant Ranger), Scorpion (Mage d’Eved).
Armure des MJ (2) : Serpent A Deux Têtes (Blackrider), Biche (Elora).
Armure des PJ (6) : Centaure (Armure d’Evasheen prêtée à Aragorn), Aigle (Pygargue), Lion (Narcam), Ours (Axel), Phoenix (Fengus), Licorne (Cynthia).
Armure dans la nature (9) : Dragon, Hyene, Araignée, Dauphin, Espadon, Rossignol, Corbeau, Renard, Cerf.

[b:787cb060dc]Bucéphale[/b:787cb060dc] : Il va partir en guerre mais va avoir des problèmes avec sendroft.

[b:787cb060dc]Sendroft[/b:787cb060dc] : Vampire de la troisième génération (le seul connu et actif à l’heure actuelle), résiste au soleil. Réveillé récemment par Bucéphale, il va le trahir et obtenir le soutien de nombreuses troupes. Il va également essayer de faire foirer le rituel de Z’Tar. Les Démons veulent la destruction, Sendroft préfèrent la domination.

[b:787cb060dc]Calendrier aproximatif (jusqu’à l’été prochain) :[/b:787cb060dc]
Septembre = Bucéphale attaque la forêt du crépuscule. Les seigneurs du chaos se réunissent et décident de sa mort. La guerre commence par cet acte
Novembre = Sheffren tombe
Mars = Araden, Ereldaus et le Meinor tombent. Les fronts seront Turanduil grâce au soutien des Barbares Bleus et la Lorien.



[u:787cb060dc][b:787cb060dc]- Rapport des différentes équipes des MJ présents :[/b:787cb060dc][/u:787cb060dc]

[b:787cb060dc]Blackrider : [/b:787cb060dc]
Equipe de Narcam : sauvetage (ou non) de Foere et compagnie, quête des armures mythiques.

Equipe de Pygargue : quête des armures.

Equipe de Flora : quête de Niochta (avec 2 mois de retard)

Equipe d’Axel : quête de Caras Galadon.

Equipe de Foere : En prison (voir équipe de Narcam)

Equipe d’Aragorn : quête des armures, peut être sauvetage de Foere si ils en entendent parler.

Equipe des méchants : quête d’invocation de Z’Tar (beaucoup de boulot)

[b:787cb060dc]Glawar :[/b:787cb060dc]
Equipe d’Eolh : quête de l’Emeraude.

[b:787cb060dc]Pallas : [/b:787cb060dc]
Chasse à l’Araignée et à la Gorgone dans la Forêt du Crépuscule + recherche de composants d’un rituel (les PJ ignorent que le commanditaire est en fait Pallas qui veut rigoler un coup).

[b:787cb060dc]Shirox :[/b:787cb060dc]
Invocation de Shirox

[b:787cb060dc]Bragon :[/b:787cb060dc]
Equipe 1 : chasse à Thalès, refoulade au Royaume Oriental, retour à Caras.

Equipe 2 : Gaïanis, mission du manuscrit de Nashteel + mission de libération de 2 meutes de Gaïanis en Ihrim.

[b:787cb060dc]Aerendil : [/b:787cb060dc]
Equipe de Nexus : remonte la Forêt du Crépuscule.

Equipe de Fratir : A la recherche du Daïto et du frère d’un des PJ (Arkan)


[u:787cb060dc]Selon les dires des MJ présents (donc voir avec eux pour vérifier) :[/u:787cb060dc]

[b:787cb060dc]Vorph :[/b:787cb060dc]
Equipe 1 : fuite après une mission pour Bucéphale.

Equipe 2 : chevalier de mythril + poursuite de l’assassin du Roi de Golgaë.

[b:787cb060dc]Elora :[/b:787cb060dc]
Une Equipe en commun avec Vorph.

[b:787cb060dc]Magister :[/b:787cb060dc]
Pas d’infos.
Voilà pour le compte rendu, désolé du retard, mais j'ai eu des problème avec ma boîte et je n'avais pas pensé au forum.

Merci de corriger de vous même si il y a des fautes, comme on a pris des notes à l'arrache, il y avait des points nébuleux...
je tiens à completer. mes equipes et leur aventures sont mises dans l'autre gros topic du forum, avec les equipes.
et sinon ,mon equipe (randal) ne cherche pas a faire revenir Z'tar mais Lagos.

ca me pene qu'on va devoir faire tout ca, pour quoi ? pour rien, parce que on va faire foirer le rituel. c'est presque deprimant :(
C est pas définitif Gael, votre equipe peut encore tout changer...
euh....en s'attaquant a un vampire plus que surpuissant ? :?
Et puis, la vie est un éternel recommencement :wink:
euh....la je vois pas trop ce que tu veux dire :roll: lol
mais je tiens pas a recommencer a chercher ces p**** d'ingredient toute ma courte vie d'humain ;)
et puis je doute qu'il ya est des taureaux d'airan à tous les coins de rues :oops:
question conne: c quoi Ogara... y a qui encore la bas?
Ben comme son nom l'indique ya des ogres à Ogara.
Ils sont assez gentils sauf quand ils ont faim.
question sur les prochains grands evenements...

Bucéphale va attazquer la foret du crépuscule ? mais elle est sous ses ordres non ? :?

enuiste apres la chute d'eraldaus, d'araden et du meinor, il restera 2 fronts vous dites. je pense que vous oubliez le northden, gaia, irhim...

quand aux nouveaux continents, que vont-ils faire ? envoyez des troupes pour soutenir l'un ou l'autre ?

et Lockmar ? il va rester calme ou envoyé des spectres ? il est quand meme l'alliée de Bucéphale (enfin...aux dernieres nouvelles que j'en sais :roll: )
En ce qui concerne Bucy, il prélève des Gobelins dans la Forêt du Crépuscule pour fabriquer ses hordes d'Huruk Haï. Cela ne plaît pas trop aux Gobelins et le chef Gobelins a des affinités avec Azim. D'où fracture ente les Gobelins et Bucéphale et petits problèmes en vue.

Pour le nouveau monde, comme je le disais, les Barbares Rouges et Bleus, sous la direction de leur Roi, Angus vont filer un coup de main.

Peut être un peu d'aide de Danan, pas en nombre mais en qualité (comme pour Golgaë)

Pour les autres pays, je ne pense pas qu'il y ait d'alliance prévu

Aucune idée de ce que va faire Lockmar
les gobelins ont aussi des affinités avec Randal :lol: (pas oublié lol)
Je sais pas si tu sais, mais il existe aussi un Lutin du Chaos, ou un truc dans le genre qui a comme pouvoir d'être obéi de tous les gobelins et qui est aussi avide de richesses qu'un Dragon.
euh....tu parles qu'on le connait notre petit kosh national 8)
il est a notre "service" :twisted: