Les armures

Ouvert par pj1065 le 25/03/2007

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Salut à tous ! Fafa nous en a conté un peu plus sur les armures sur le chat, je vais reposter l'intégralité au fur et à mesure dans ce sujet.
Je préfère ne pas le mettre dans le post it, qui est un peu surchargé et à plus pour but de savoir quoi et où que de savoir en un coup d'oeil ce que sont les armures...

Toutes les armures sont en Eog entre +31 et +40.

Voici le début de l'histoire :

Lockmar etait, depuis l'erreur de la reine de Danan, devenu de plus en plus puissant et dangereux. On demanda aux mages de se reunir et de trouver une solution
les quatres plsu anciens mages se mirent en croix. On placa la reine au centre de la croix, les quatres grands mages interrogerent la terre : Anastasia leur repondit qu'ils devaient protéger des elus, que ces elus arriveraient a arreter ce qui ne pouvaient plus l'être.
Anastasia pris la vie de la reine comme paiement pour cette information au peuple de Danan (comprenez qu'ils l'ont sacrifiée).
Son sang coula dans la terre, des animaux sortirent des bois et vinrent se recueillir sur la depouille de la reine sous les yeux effarés des mages. Comme cela se passait sur la plage il y avait egalement des animaux aquatiques, un dauphin, un espadon, même un dragon et une licorne.
Un grand flash de lumiere apparut et les animaux affolés furent aspirés par le sol. Ils ressortirent sous forme d'armures mythiques. Dans chacune de ses armures est emprisonné l'âme de ses rois des animaux qui s'etaient deplacés pour honorer la reine, dans ces armures est aussi noyé une partie d ela magie de la reine d'alors

La reine d'alors se dit Rhein d'Elora dans la langue de Danan. Depuis toutes les jeunes filles destinées a etre reine porte ce prenom. Seuls les 4 anciens se rappellaient ce qu'avait dit anastasia en detail. C'etait devenu flou avec le temps. Depuis des siecles les armures choisissaient elle même des porteurs qui finissaient par mourir et passer leurs armures.

Ces armures etaient immortelles et amenées a veiller sur Anastasia et sur Danan plus particulierement mais comment ? Personne n'en etait plus vraiment certain... Apparemment il y avait toutefois des binomes d'armures et ces armures se reconnaissaient.
La biche avait ete transmise de generation en generation a la reine elle même.
La biche etait donc l'armure d'Elora Danan. Splendide armure couleur feu, son casque magnifique avait dit on la propriété d'amadouer quiconque la regardait. Elle inspirait noblesse compassion, respect (les fameux yeux de biche)

Personne ne pouvait rester insensible au charme d'elora avec cette armure, pourtant la reine n'en avait pas forcement besoin selon les generations.

La biche et le loup ne se separait pas. Plus forte ensemble elles pouvaient etre terrifiante : pendant que la biche attirait sa proie pour le loup qui se chargeait de dévorer cette dernière.

Mais le pouvoir de la biche allait au delà du charme et du controle des gens. Là ou elle pouvait amadouer les gens elle pouvait egalement amadouer la magie, faire tomber les protections et les barrières magiques.

on dit que les Nazzgull, les spectres de Lockmar en ont une grande frayeur car la biche permettrait aux spectres invincibles car intouchables dans ce monde de devenir materiels, et d'etre considérés comme des hommes, puissants certes mais que l'on pouvait alors vaincre

Tels sont les pouvoirs de la biche qui protege les reines de danan depuis des siecles , qui les couvent, mais qui est pourtant une arme terrible

Voici l'histoire de l'armure de la biche, qui n'a jamais quitté les reines et rarement l'ile de Danan.
C'etait une tarentule qui passait par là,une reine araignée geante deplus de 2 metres de long qui s'etait rendu au chevet de la reine de Danan. Lorsqu'elle fut attirée par anastasia, elle ressorti sous forme d'armure.

L'armure assemblée avait la forme d'une aragignée : le casque pour la tete avec les deux crocs qui formait les deux montant du heaume, le plastron etait dessiné comme des muscles de poitrail, le dos etait une carapace tres epaisse d'eog noir avec une tête de mort munie de deux points rouges, les brassards et jambieres etaient formées de deux parties interieures et exterieures qui une fois demontées donnaient huit pattes a l'armure et enfin il y avait une sorte de gros dard derrière qui etait une arme de main gauche.

L'araignée etait le binome du sccorpion, les deux etaient redoutables.
si cette main gauche vous touchait, vous eraflait, vous mourriez dans la seconde. Les deux montants du casque pouvaient projeter une toile grosse comme de la cordelettes, resistante comme du metal et collantes.
Le dard permet egalement d'insuffler un poison reducteur dans la victime qui le decompose afin que l'armure puisse se nourrir du corps liquefié de la victime.
Elle possede egalement un troisieme poison beaucoup plus puissant qui rend fou ceux a qui on l'injecte qui perverti leur conscience et les oblige a trahir et a faire tout ce que veut l'araignée, la victime voit alors les pensées que l'araignée lui envoie.

L'armure de l'araignée etait portée par une secte d emage noire de Danan. Ils voulurent rejoindre lockmar mais furent tuer dans le navire qui les emportaient la bas par d'autres mages. Le porteur d el'armure reussit a s'enfuir, aidé par des demons, qui n'attendaient qu'un ecart des mages de danan pour voler l'armure.
Ils obtinrent la confiance du mage noir et l'assassinerent, depuis l'armure est portée par la femelle du denommée lagos.

Un autre de ses pouvoirs est de prendre l'apparence d'une grande araignée de 20 metres de long et de disposer de ses competences de combat.

L'armure de l'araignée doit se nourrir regulierement de grandes creatures pour renouveller ses poisons et cordes gluantes, elle est capable de prendre la forme de l'araignée sans son porteur pour survivre, sinon elle se recroqueville en armure et n'aura plus se spouvoirs jusqu'a ce qu'on la "recharge"
Sur l'ile de Danan, il y avait une jeune princesse feerique de perisem. Une princesse centaure d'une grande beauté a la robe dorée et aux cheveux si fin et doux qu'on aurait dit des fils d'or.
Elle fut egalement prise par Anastasia et ressortie sous forme d'armure. Une armure immense, en eog et de couleur dorée.
L'armure comportait tous les elements pour l'homme mais egalement pour la monture qui l'accompagnerait de telle sorte qu'elle pourrait aussi bien equiper un centaure qu'un homme.

L'armure possedait les pouvoirs des fees et des mages de Danan, ce qui faisait d'elle une relique puissante. Insensible a toute forme de magie, resistante a toute sorte de coups, son aspect dorée faisait de son porteur un prince, inspirait respect et donnait un charisme legendaire.
De plus on disait qu'avec cette armure le cavalier etait en communion avec sa monture et devenait aussi agile qu'un centaure quand il montait. Il pouvait guider son cheval comme si les deux ne faisaient qu'un, transmettre ses ordres a la monture par la pensée.

Le reve de tout cavalier [Dédicace de fafa à mon perso ça...]

Cette armure a ete perdue au retour d'un tournoi. Le chevalier qui la portait a ete pris en traitre et est mort en ihrim, puis elle fut vendue, mais personne ne pouvait la porter sans son consentement et a l'inverse tout porteur de l'armure se faisait hair par son cheval si il n'etait pas souhaité et ne tardait pas a mourir en chutant de telle sorte qu'elle fut maudite pendant tout un temps.
Puis elle accepta un jour de servir un jeune homme nommé Arkeens, le fils du roi d'ereldaus. Plus tard il fut empereur d'ereldaus, en ecrasant les demons a varchen, ayant unis les nains et les elfes ainsi que tous les hommes contre zorg.
L'empereur Arkeens epousa la belle imperatrice evasheen de lorien, ils eurent un fils mais le fils et le pere mourrurent il y a peu.
L'armure pris alors la decision de servir l'imperatrice et c'est elle qui la porte actuellement.
L'armure du tigre est une armure impressionante , les poings sont deux paires de griffes retractables en eog +30, demandant une competence d'arts martiaux arme de kata. Leurs degats se determinent sur la table de l'épée a deux mains, competence auto d'ambidextrie, pas de malus au bras gauche.
Le casque peut faire emettre un rugissement qui petrifie la cible d eparalysie pendnat 1-4 rounds si elle est en dessous de niveau 20.
La sagesse du tigre est egalement transcrite dans un pouvoir : +30 aux jets d'attaque basique de theurgie, resistance au mentalisme +25. Destinée a un moine ou un clerc donc.

Actuellement portée par jean de Pubaran, grand prêtre de Danan.
L'armure du serpent a deux têtes, celle du blackrider.
Cette armure peut basculer du cote benefique comme du cote malefique tres rapidement : son alignement depend des choix de son porteur, mais le cote en defaveur , se servira des actes de son alignement pour faire pencher la balance beaucoup plus vite.
Les personnages portant ce type d'armure sont souvent instables, seuls les plus puissnats arrivent a controler els sauts d'humeur de l'armure.

Pouvoirs :
- insensibilité a la magie
- empoisonement de la lame du porteur a la demande, le poison est du type souhaité, mortel, paralysant ou même antidote.
- pouvoir constricteur : si le possesseur vous serre dans ses bras, personne quelquesoit sa force ne peut s'en extraire.

Elle est actuellement portée par le blackrider qui la trouva avec son groupe d'aventuriers il y a 20 ans. Lorsqu'il l'a mise, il n'est pas arrivé à la controler et a tué tous ses amis présents. Il a sombré dans le mal et defiait tout le monde jusqu'a la mort.

l'armure possede egalement le charme du serpent, elle peut hypnotiser a la demande.
Slagh etait un grand et puissant dragon. Slagh etait le fils du roi de la vallée des dragons au sein du grand cratere de Kernesel. Slagh aimait bien la reine elora. Il commercait avec elle, de l'or contre des objets magiques, il collectionnait ce genre d'objets.
Slagh etait un prince dragon prometteur, il faisait deja 65 metres de long et il n'avait encore pas sa taille adulte, certainement qu'il depasserait les 70 metres de son père. Son poitrail etait orange vif, jaune par endroit, ses ecailles dur comme de l'acier de 30 bons centimetres d'epaisseur, rouges feu.

Slagh ce jour là etait venu saluer la reine ayant appris sa mort ou plutot son sacrifice quand il fut aspiré par la puissance d'anastasia. Cela ne se fit pas sans mal : il souffla de colere et crama les pretres presents, les reduisants en cendre avant de rejoindre les entrailles de la terre.

Lorsque l'armure sort alors de là, elle est de la taille d'un humain , magnifique de la couleur des flammes, encore rougeoyante de la lave qui la concevait.

Cette armure est en fusion permanente et protege son porteur du feu. Immunisé contre le feu, le porteur peut degager sa puissance a 40 metres a la ronde et bruler jusqu'aux cendres ceux qui se trouverait dans cette zone avec la possibilté de degager ce souffle trois fois par jour.
L'armure reprends alors pendnat 8 heures sa forme de cuirrasse d'ecailles avec un bonus de +40, une immunisation totale a la chaleur et aux sorts d efeu.
Le porteur peut prendre l'apparence d'un dragon de 65 metres de long et ses caracteristiques de combat, souffle et sort.

Toutefois le souffle est limité egalement a trois fois par jour. Les sorts sont nombreux et variés : boules de flammes, eclair de feu, triades, éclairs poursuiveurs, immolations, cercle de feu... avec une limite de 200 points de pouvoir par jour, avec des sorts de feu de niveau 1 à 50 (Le souffle etant un sort de niveau 66).

Cette armure fut porté par une mage de danan qui tenta de retourner ala vallée des dragons voir ses congeneres. Quand le roi dragon decouvrit la supercherie des mages de danan et que son fils avait ete sacrifié pour l'armure ils tuerent la mage et recupererent l'armure dans leur tresor puis 20 dragons anciens s'abbattirent sur danan et brulerent tout ne laissant que les mages vivants sans paysans pour les nourrir.
Ils allaient souffrir autant que le roi dragon souffrirait d el'abscence de son fils.
C'est pour cela qu'a danan il y a si peu d'habitants, ils furent décimés il y a bien longtemps.


L'armure est toujours dans le tresor du roi dragon, toujours vivant. Inutile de vous dire que pour recuperer cette armure, il faut faire plus que la meriter...
Il faudrait deja que le roi dragon meurt, et ensuite trouver assez d'or ou d'objets pour l'echanger avec les dragons... mais on dit que le roi dragon est si vieux qu'il pourrait bientôt mourir et ainsi laisser toute sa place a la prophétie.
l'armure du cerf, roi de la forêt, la grace, et la puissance.

Le roi d ela foret de danan etait venu dire au revoir a la reine de Danan avec sa biche. La biche avait ete a la reine, le cerf aurait donc du aller au roi. Mais ....
Le roi etait mort. Si, il y avait un roi mais qui avait les meme fonctions "accompagnatrices" qu'une reine dans cette societe matriarcale.
Le roi etait mort, ils avaient tous des accidents assez jeune, ce n'etait pas etrange. Donc dans la lignée des reines de danan, la reine ne pouvait pas avoir de fils.
Elle se devait d'avoir des filles pour la succession.

Ke reviens donc a ce soir de printemps ou la reine appris qu'elle etait enceinte, la reine etait une clerc, la plus puissnate d el'ile, elle su rapidement que c'etait un garcon qu'elle allait enfanter.
Elle ne pu se resoudre a ce qu'on le tue et elle brava les tabous des anciens. Le jour de l'accouchement toutes les servantes etaient sous son controle mental et crurent tous que le bebe mâle fut tué.
Mais elle reussi a le mettre en catalepsie et a le sauver. Elle le vit grandir dans l'orphelinat non loin de là, le regardait souvent sans pouvoir le serrer dans ses bras...
Un jour un mage decouvrit qu'il y avait anguille sous roche... Le jeune garcon allait etre certainement mal traité et torturé puis analysé ...
La reine pris peur. Elle organisa la fuite du petit bonhomme : elle placa le petit bonhomme dans une barque et l'envoya sur l'ocean avec deux mercenaires chargés de le palcer dans une famille sur les terres de kernesel ou de perisem...

En ce temps lockmaria n'existait pas. Le petit bonhomme fut abandonné par les mercenaires dans un petit village rasé peu de temps apres par les elfes noirs.

Les reines de danan ne devaient pas enfanter de garcon car cela devait donner des sorciers mâles, chose interdite en danan, les mâles sont trop dangereux...
Les elfes noirs menés par un sorcier noir, remarquerent que ce garcon n'etait pas du village et que le gamin avait des pouvoirs. L'eleve depassa vite le maître.

Des années plus tard il compris qu'il etait de danan, qu'on l'avait abandonné, pourtant il recevait des missives de sa mère qui le recherchait, mais ils les detruisaient rien qu'avec le pouvoir de l'esprit et broyait le coeur des messagers a distance.
Son coeur etait noirci, il était trop tard, il deviendrait en effet dans la langue elfe un certain Lockmar. Mais c'etait il y a bien longtemps...

Tout cela pour vous dire que l'armure du cerf aurait du revenir au roi ou a son fils, donc a lockmar mais ce ne fut pas le cas.
Il fut en effet porté par quelques rois, l'armure n'avait que peu de pouvoir. Certes elle etait en eog, mais, tout comme les rois de danan, elle ne permettait autrement que de paraitre plus noble

"armure pour potiche , made in taiwan"

Toutefois elle avait un pouvoir caché. Avec les années elle debarqua sur le continent : les landes de perisem, dans une tribu de minautore où un chef de clans recupera l'armure sur son porteur qui tronait desormais au bout d'une pique.
Le minautore se para de l'armure : bonne protection, belle allure mais les cornes de l'armure rentrerent en symbiose avec celles du minautore.
C'ets a ce moment que tous les pouvoirs d el'armure se declencherent :
elle confere une force de +5
une rapidite de +5
imaginez 101 -> boum 106
Les deux cornes peuvent egalement decharger des eclairs foudroyants, 5 par jour, à +100, 150 metres.
Elle est actuellement portée par un descendant de ce minautore.

Voilà pour l'armure du cerf qui nous en revele plus sur les folies de Danan et la fameuse erreur de la reine.

Les mages de danan sont les premiers mages usant le sang de la terre la magie d'anastasia, ils avaient eu ce pouvoir a certaines conditions, il les ont bafouées, anastasia les a puni mais aussi a essayer de reparer avec ces armures. Elles sont donc là pour contrer Lockmar.
L'armure du sanglier est une armure couleur terre, tirant sur le noir, avec un casque agressif muni d'un grand groin et deux defenses. Elle n'est pas tres esthetiques mais d'une resistance sans egale, taillée pour les guerriers.

Cette armure equivaut a etre en berserk tout en restant lucide : elle permet de doubler ses points de coups sans pour autant mourir apres :
+100% en constitution, un modificateur de -20 est appliqué a chaque coup critique, et le coup critique est diminué de deux cases (E=C, D=B, C=A, B, A = rien)
Elle est +36 en eog, et metal noir.
Elle protege egalement de -36 contre les sorts elementaux et basiques.

L'armure du sanglier est portée par les grades du corps d'elora, comme le banneret de Ulp envoyé a la recherche d'une armure en Laifa.
Il a disparu, on ne l'a plus revu depuis plusieurs années...
L'aigle , le roi des airs
L'armure de l'aigle est composée de fines lamelles d'eog couleur des plumes de l'aigle, une jupette de lamelle. Elle est superbe cette armure.
Elle est Add+5 et Mult x3,
le casque fait vision périphérique +25 en perception,
Sort de vol une fois par jour,
le porteur ne peux pas tomber, même de cheval : l'armure active automatiquement un sort de chute qui amorti l'arrivée en freinant des le début de la chute et progressivement,
elle est légère et ne protége "QUE" de +27.
Son histoire maintenant : après la cérémonie, l'armure de l'aigle fut porté par un messager royal qui devait assuré la communication avec les terres de Perisem. On dit qu'il fut boulotté par un dragon au passage : les risque de voler.
l'armure fut trouvée par des trolls chasseurs de dragons et fut vendue dans le vieux continent. puis trouvée par un certain Pygargue Vandemiel qui mourut quelque part.
Deux choses: L'armure de l'aigle tout comme l'armure du rossignol se trouve en féerie chez viviane, elles attendent un porteur.
Et l'armure du dragon est l'armure de Borodruim.
chant de l'armure de la licorne et de l'espadon

licorne et espadon de concerts
parviendront sur terre ou sur mer
grace a leur vitesse legendaire
a percer la cuirasse du chef de guerre
sans eux ils n'ont aucune chance
mais gare a la vengeance
car c'est un sacrifice dont il est besoin
si les autres veulent parvenir plus loin