Le monde d'Anastasia s'agrandit et il devient difficile de stocker toutes les informations dans une seule grande carte.
Il me vient alors à l'idée, de créer une carte interactive à partir des cartes que Fafa a réalisés.
Elle permettrait :
- de chercher une ville, un royaume, une région, etc.. et de pointer directement dessus lors du résultat
- d'avoir 3 niveaux de zoom différents (monde, royaume, ville)
- d'obtenir les informations sur une ville ou un pays sans quitter la carte des yeux
Idées supplémentaires suggérées :
- de donner une gestion aux MJS pour rentrer des coordonnées pour le groupe. Celui-ci pourra se repérer rapidement sur la carte
- de gérer pourquoi pas la météo et le climat
- de rajouter des royaumes et pourquoi pas d'autres dimensions (s'il en existe.... )
- de créer un mode historique : où l'on gère à l'aide d'une frise chronologique les grands évènements Anastasiens et de les notifier sur la carte
Et pleins d'autres idées possibles encore :)
Qu'en pensez vous?
Carte d'anastasia interactive
Ouvert par Flora De Galadon le 09/08/2006
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09/08/2006
09/08/2006
J'ai une autre idée meme si elle est pas forcément valable et utile, ca donne de l'imagination ;)
Pourquoi pas une gazette Anastasienne (sous forme de newsletter) avec de sinterviews des brèves, un sudoku, un horoscope :)
Bon, je pense que le principal problème réside dans le temps accordé au jeu pour nous, pauvres êtres humains, déjà suffisament chargés par notre boulot... Mais à voir si on peut se relayer...
Pourquoi pas une gazette Anastasienne (sous forme de newsletter) avec de sinterviews des brèves, un sudoku, un horoscope :)
Bon, je pense que le principal problème réside dans le temps accordé au jeu pour nous, pauvres êtres humains, déjà suffisament chargés par notre boulot... Mais à voir si on peut se relayer...
09/08/2006
Pour ce qui est de l'historique, c'est un projet auquel je pense. Le reste ne dépend pas de moi. :D
09/08/2006
Je trouve que cette idée est excellente ! ( le michelin d'Anastasia :wink: )
Par contre, je ne sais absolument pas le travail que cela peut demander. A mon avis, çà doit prendre beaucoup de temps non ?
Par contre, je ne sais absolument pas le travail que cela peut demander. A mon avis, çà doit prendre beaucoup de temps non ?
09/08/2006
vi vi ca demande du temps, mais c un truc qui m'accrocherait bien :)
En tout cas techniquement c'est du flash. Après faudra pas être pressé parce que j'ai ma vie à gagner aussi :)
Donc si vraiment ca branche tout le monde, il me faudra 2 mois pour le faire et il faudra également un peu de taff aux mjs pour me filer des infos au fur et à mesure et valider les cartes et les visuels.
Est ce que qqun connait un peu Flash ?
Pour la gazette, c'est du html php. Pas bien compliqué en dev (1 journée graphisme, une journée dev), mais le plus dur c'est de l'entretenir cette newsletter. Cad que les mjs ou que des joueurs doivent l'alimenter régulièrement
En tout cas techniquement c'est du flash. Après faudra pas être pressé parce que j'ai ma vie à gagner aussi :)
Donc si vraiment ca branche tout le monde, il me faudra 2 mois pour le faire et il faudra également un peu de taff aux mjs pour me filer des infos au fur et à mesure et valider les cartes et les visuels.
Est ce que qqun connait un peu Flash ?
Pour la gazette, c'est du html php. Pas bien compliqué en dev (1 journée graphisme, une journée dev), mais le plus dur c'est de l'entretenir cette newsletter. Cad que les mjs ou que des joueurs doivent l'alimenter régulièrement
09/08/2006
Bon, je suis bien partant pour t'aider, mais je suis du genre à me lancer ete pas finir si on ne vient pas me harceler.
Mais je veux bien aider. ^^
Edhiliôn.
Mais je veux bien aider. ^^
Edhiliôn.
09/08/2006
bizarrement il y a déjà une ébauche de système de carte dans l'interface mjs... sinon Flash... [i:6503f630c2]Kayin s'eclipse très rapidement. "Plus là !"[/i:6503f630c2]
10/08/2006
En fait y a peut être un aspect qui pourrait bloquer.
Si j'étais puriste jdr, est ce que ca me plairait d'avoir une carte toute faite, qui me donne directement l'info toute prête, au lieu de farfouiller moi-même..
Qu'en pensez vous? Est ce que ca peut bloquer?
Si j'étais puriste jdr, est ce que ca me plairait d'avoir une carte toute faite, qui me donne directement l'info toute prête, au lieu de farfouiller moi-même..
Qu'en pensez vous? Est ce que ca peut bloquer?
10/08/2006
Hum, t'as pas tort, même si beaucoup de joueurs ont silloné une bonne partie de la carte.
Maintenant, serait il possible de modérer les informations pour les joueurs en fonction de leur parcours ( bon là je sais , çà va vraiment faire un gros boulot ! )
Sinon, les MJ peuvent aussi tromper les joueurs avec ce type de procédés :wink:
on pourrait penser à des descriptions générale ( nom de ville, dirigeants, capitale, type de gouvernement...) sans rentrer dans les détails
Maintenant, serait il possible de modérer les informations pour les joueurs en fonction de leur parcours ( bon là je sais , çà va vraiment faire un gros boulot ! )
Sinon, les MJ peuvent aussi tromper les joueurs avec ce type de procédés :wink:
on pourrait penser à des descriptions générale ( nom de ville, dirigeants, capitale, type de gouvernement...) sans rentrer dans les détails
10/08/2006
J'aime bien l'idée.
Mais je pense que les puristes ou ceux qui s'en approchent le plus préférerront se débrouiller par les propres moyens de leurs persos.
Les autres joueurs, ceux qui ne se prennent pas trop la tête (il doit y en avoir qquns quand même :) ), apprécieront de pouvoir s'appuyer sur un tel outil.
Maintenant le problème ne se pose pas puisque rien n'oblige les joueurs à utiliser cette carte, ceux qui veulent s'enterrer des jours entiers dans une bilbiothèque ou faire toutes les petites ruelles d'une cité à la recherche du moindre petit indice seront toujours libres de s'adonner à leurs petits plaisirs rolistiques.
En ce qui concerne la newsletter (ou une petite feuille de chou avec les dernières nouvelles, rumeurs, etc etc ... que les persos pourraient consulter lors de leurs haltes en ville), l'idée est sympathique. Mais comme tu le dis, le plus dur c'est de trouver le temps pour alimenter tout ça.
Kant
Mais je pense que les puristes ou ceux qui s'en approchent le plus préférerront se débrouiller par les propres moyens de leurs persos.
Les autres joueurs, ceux qui ne se prennent pas trop la tête (il doit y en avoir qquns quand même :) ), apprécieront de pouvoir s'appuyer sur un tel outil.
Maintenant le problème ne se pose pas puisque rien n'oblige les joueurs à utiliser cette carte, ceux qui veulent s'enterrer des jours entiers dans une bilbiothèque ou faire toutes les petites ruelles d'une cité à la recherche du moindre petit indice seront toujours libres de s'adonner à leurs petits plaisirs rolistiques.
En ce qui concerne la newsletter (ou une petite feuille de chou avec les dernières nouvelles, rumeurs, etc etc ... que les persos pourraient consulter lors de leurs haltes en ville), l'idée est sympathique. Mais comme tu le dis, le plus dur c'est de trouver le temps pour alimenter tout ça.
Kant
10/08/2006
une base de données existe deja avec pas mal d'info
nous avons tous les noms de ville, enfin pour l'ancien et le nouveau continent, et rien pour le continent encore inexploré.
la carte du continent a explorer est encore une ebauche sans ville.
nous avons pour certains royaumes les barons des villes.
les descriptions des villes
les descriptions des royaumes sont en html.
je peux vous faire un export de la base de données mysql pour la remplir afin de faire des tests dessus chez vous.
nous avions commencé un bout d eprogramme avec certain pour les coordonnées des villes pour chaque royaume mais c'etait parti en eau de boudin.
ce qu'il faudrait c'est effectivement un flash, qui permet de zoomer etc, et qui s'appuie sur la base de données pour donner les infos de la ville echoppes , barons etc...., il y a aussi des cartes de certaines villes
+ un petit bout qui permet aux joueurs de saisir des commentaires.
bref y a pas mal d'infos a regrouper.
si le flash a une partie administration qui permet a un joueur de cliquer sur la carte afin d'affecter le point cliqué (coordonnées) à la ville souhaitée. on peut sous traiter le boulot de GPS aux joueurs ;o))
nous avons tous les noms de ville, enfin pour l'ancien et le nouveau continent, et rien pour le continent encore inexploré.
la carte du continent a explorer est encore une ebauche sans ville.
nous avons pour certains royaumes les barons des villes.
les descriptions des villes
les descriptions des royaumes sont en html.
je peux vous faire un export de la base de données mysql pour la remplir afin de faire des tests dessus chez vous.
nous avions commencé un bout d eprogramme avec certain pour les coordonnées des villes pour chaque royaume mais c'etait parti en eau de boudin.
ce qu'il faudrait c'est effectivement un flash, qui permet de zoomer etc, et qui s'appuie sur la base de données pour donner les infos de la ville echoppes , barons etc...., il y a aussi des cartes de certaines villes
+ un petit bout qui permet aux joueurs de saisir des commentaires.
bref y a pas mal d'infos a regrouper.
si le flash a une partie administration qui permet a un joueur de cliquer sur la carte afin d'affecter le point cliqué (coordonnées) à la ville souhaitée. on peut sous traiter le boulot de GPS aux joueurs ;o))
10/08/2006
Donc je verrais ça comme ça :
( Attention c'est long :) )
[b:36bdd19db7]1) Lancement de l'animation[/b:36bdd19db7]
une anim flash qui se lance quand on arrive sur la page.
Si l'utilisateur n'a pas le plugin, il a la carte actuelle avec un petit lien en dessous.
L'anim se charge.
On arrive sur la vue "Monde".
un outil zoom en bas à droite
et des flèches directionnelles si la carte est plus grande que l'anim.
Un menu est accessible grâce à un onglet à droite qui va permettre de rechercher des villes, royaumes etc. Il est rétractible, ce qui signifie qu'on peut soit naviguer uniquement par la carte, soit par le menu.
[b:36bdd19db7]2) le joueur puriste[/b:36bdd19db7]
Un joueur qui décide de naviguer en rôliste pourra alors se déplacer sur la carte grâce à un système click n play.
Ex : en cliquant sur Araden : zoom sur le royaume, apparition de villes, chemins, etc... Le retour en arrière se faisant grâce à une flèche en bas.
[b:36bdd19db7]3) le joueur qui veut pas se casser la tête[/b:36bdd19db7]
Un joueur qui recherche des informations en particulier peut cliquer sur l'onglet du menu qui va se déployer à coté de la carte.
Là il pourra sélectionner royaumes, villes, etc via un menu déroulant. Il pourra aussi tout simplement entrer le nom qu'il cherche.
Le résultat de sa recherche sera un zoom ou glissement sur la carte jusqu'au point indiqué.
Via le menu toujours, le joueur pourra se localiser grâce à un champs où il rentre son pseudo.
(Les MJS gérant l'équipe n'auront qu'à sélectionner le lieu sur la carte et les coordonnées seront automatiquement insérées dans les infos)
Le résultat sera un curseur indiquant sa position.
[b:36bdd19db7]4)Niveau administration et technique: [/b:36bdd19db7]
chaque pays sera un dessin vectoriel. Si qqun souhaite rajouter un nouveau pays il pourra le faire en créant le pays en vectoriel et en l'intégrant dans le Flash (pour ces options avancées, je créerais un petit mode d'emploi).
Si je limite aux MJS, c'est surtout parce que j'ai peur que plusieurs personnes modifient le flash en même temps.
Sinon l'administration peut être sous deux formes.
1) la première est la plus simple et la plus rapide : il s'agit d'un formulaire html/php qui génèrera un fichier xml. Flash lit le xml et interprète en conséquence.
Inconvénient : pas d'interface graphique et les modérateurs devront taper des chiffres pour les coordonnées. Les joueurs ne pourront pas non plus ajouter de commentaires. Il devront passer par un modérateur.
2) la plus complexe à développer : l'anim en elle-même. Dotée d'une gestion login/mdp, les modérateurs accèdent à de nouveaux boutons : ajouter des infos, des coordonnées etc...
Techniquement Flash lit ET écrit directement dans la base. C'est un peu plus complexe et nécessite également des contrôles de sécurité.
Avantage : tout est en WYSIWYG, avec un rendu en direct.
On peut également gérer les cookies. Cad qu'un joueur qui navigue sur la carte et décide d'enregistrer sa position pour une prochaine visite pourra, par la suite revenir directement sur cette position grâce à son pseudo.
Bon j'ai pas tout mis dans les détails :) mais je peux essayer de pousser un peu l'idée, puisqu'apparement ca a l'air d'intéresser pas mal de monde :)
Je vais regarder de mon coté tout ce que je peux proposer et le simplifier au maximum !
Flo
( Attention c'est long :) )
[b:36bdd19db7]1) Lancement de l'animation[/b:36bdd19db7]
une anim flash qui se lance quand on arrive sur la page.
Si l'utilisateur n'a pas le plugin, il a la carte actuelle avec un petit lien en dessous.
L'anim se charge.
On arrive sur la vue "Monde".
un outil zoom en bas à droite
et des flèches directionnelles si la carte est plus grande que l'anim.
Un menu est accessible grâce à un onglet à droite qui va permettre de rechercher des villes, royaumes etc. Il est rétractible, ce qui signifie qu'on peut soit naviguer uniquement par la carte, soit par le menu.
[b:36bdd19db7]2) le joueur puriste[/b:36bdd19db7]
Un joueur qui décide de naviguer en rôliste pourra alors se déplacer sur la carte grâce à un système click n play.
Ex : en cliquant sur Araden : zoom sur le royaume, apparition de villes, chemins, etc... Le retour en arrière se faisant grâce à une flèche en bas.
[b:36bdd19db7]3) le joueur qui veut pas se casser la tête[/b:36bdd19db7]
Un joueur qui recherche des informations en particulier peut cliquer sur l'onglet du menu qui va se déployer à coté de la carte.
Là il pourra sélectionner royaumes, villes, etc via un menu déroulant. Il pourra aussi tout simplement entrer le nom qu'il cherche.
Le résultat de sa recherche sera un zoom ou glissement sur la carte jusqu'au point indiqué.
Via le menu toujours, le joueur pourra se localiser grâce à un champs où il rentre son pseudo.
(Les MJS gérant l'équipe n'auront qu'à sélectionner le lieu sur la carte et les coordonnées seront automatiquement insérées dans les infos)
Le résultat sera un curseur indiquant sa position.
[b:36bdd19db7]4)Niveau administration et technique: [/b:36bdd19db7]
chaque pays sera un dessin vectoriel. Si qqun souhaite rajouter un nouveau pays il pourra le faire en créant le pays en vectoriel et en l'intégrant dans le Flash (pour ces options avancées, je créerais un petit mode d'emploi).
Si je limite aux MJS, c'est surtout parce que j'ai peur que plusieurs personnes modifient le flash en même temps.
Sinon l'administration peut être sous deux formes.
1) la première est la plus simple et la plus rapide : il s'agit d'un formulaire html/php qui génèrera un fichier xml. Flash lit le xml et interprète en conséquence.
Inconvénient : pas d'interface graphique et les modérateurs devront taper des chiffres pour les coordonnées. Les joueurs ne pourront pas non plus ajouter de commentaires. Il devront passer par un modérateur.
2) la plus complexe à développer : l'anim en elle-même. Dotée d'une gestion login/mdp, les modérateurs accèdent à de nouveaux boutons : ajouter des infos, des coordonnées etc...
Techniquement Flash lit ET écrit directement dans la base. C'est un peu plus complexe et nécessite également des contrôles de sécurité.
Avantage : tout est en WYSIWYG, avec un rendu en direct.
On peut également gérer les cookies. Cad qu'un joueur qui navigue sur la carte et décide d'enregistrer sa position pour une prochaine visite pourra, par la suite revenir directement sur cette position grâce à son pseudo.
Bon j'ai pas tout mis dans les détails :) mais je peux essayer de pousser un peu l'idée, puisqu'apparement ca a l'air d'intéresser pas mal de monde :)
Je vais regarder de mon coté tout ce que je peux proposer et le simplifier au maximum !
Flo
10/08/2006
Déjà ce que je peux faire dans un premier temps c'est une navigation version puriste :
Réaliser les plans du monde, gérer le zoom et la navigation.
Dans un deuxième temps je pourrais rajouter l'interface avec la base de données et toute l'administration qui va avec.
Avec la première carte on verra déjà si ca fonctionne bien :)
Réaliser les plans du monde, gérer le zoom et la navigation.
Dans un deuxième temps je pourrais rajouter l'interface avec la base de données et toute l'administration qui va avec.
Avec la première carte on verra déjà si ca fonctionne bien :)
10/08/2006
ouaip bon courage ;o))
si t'as besoin de quelquechose dis moi.
si t'as besoin de quelquechose dis moi.