Blackrider - Equipe de Keren (neutre/bonne)

Ouvert par Glawar le 04/08/2006

Connecte-toi pour répondre.

[u:43bac1594e][b:43bac1594e]EQUIPE[/b:43bac1594e][/u:43bac1594e]

Arniel Taufang / Elfe Clair / Evocateur / N22 (Seigneur Evocateur, spécialiste des plans parallèles)
Baeless Gilean / Grand Elfe / Mystique / N22 (Seigneur Féérique)
Bernebouc Talin / Hobbit Grandgars / Runiste / N21
Delanoë Narcam / Elfe Gris / Guerrier-Mage / N22
Hanckh Aldebaran / Tribu de l'Ours / Barbare / ?
Aekar Keren / Elfe des Ténèbres / Druide / N25 (Seigneur Druide)
Lievremont Aragorn / Surhomme / Guerrier-Mage / N22
Chiron Hylaesos / Centaure / Druide / N


[u:43bac1594e][b:43bac1594e]QUETE / BUT[/b:43bac1594e][/u:43bac1594e]
Exploration du nouveau continent

[u:43bac1594e][b:43bac1594e]LOCALISATION[/b:43bac1594e][/u:43bac1594e]
Ack Talis Meck

[u:43bac1594e][b:43bac1594e]HISTORIQUE[/b:43bac1594e][/u:43bac1594e]
Les PJs sont à la recherche du peuple Elfe local. Ils viennent de rencontrer le consul Athlante, un vieillard Grand Maître Prophète. Ils effectuent des recherches dans la Tour de magie locale où Talin a trouvé un Grand Maître Runiste pour lui apprendre les secrets des runes (entraînement de seigneur)
EQUIPE

Arniel Taufang / Elfe Clair / Evocateur / N22 (Seigneur Evocateur, spécialiste des plans parallèles)
Baeless Gilean / Grand Elfe / Mystique / N22 (Seigneur Féérique)
Bernebouc Talin / Hobbit Grandgars / Runiste / N21
Delanoë Narcam / Elfe Gris / Guerrier-Mage / N22
Hanckh Aldebaran / Tribu de l'Ours / Barbare / N
Aekar Keren / Elfe des Ténèbres / Druide / N25 (Seigneur Druide)
Lievremont Aragorn / Surhomme / Guerrier-Mage / N22
Chiron Hylaesos / Centaure / Druide / N


QUETE / BUT
Exploration du nouveau continent

LOCALISATION
Ack Talis Meck

HISTORIQUE
Taufang a demander au consul une quête. Celui ci leur demande de lui rapporter le trésor de l'ancienne cité engloutie dont une pierre precieuse et magique, le Danturion, une énorme amethyste taillée aux pouvoirs magiques impressionants. Cette mission étant aquatique, il leur donne des herbes permettant de respirer sous l'eau.
Les PJs découvrent dans les archives de la Grande Bibliothèque des infos sur les Elfes Verts, l'ancienne cité et les herbes du continent.

SITU(S)
- 15/08/06