Le niveau 20 le rang de seigneur.

Ouvert par Irénée le 01/09/2005

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Bonjour à tous, voici un petit point de regle dont je fais bénéficier mes joueurs, il n'y a donc pas de raison que vous n'en fassiez pas beneficier les vôtres.

j'ai eu envie de marquer le niveau 20 , qui pour moi est l'atteinte pour le personnage d'une maîtrise excellente de la profession du joueur.

Ainsi dans ma vision des choses.
Un personnage qui a atteint le niveau 10 , est un maître dans son domaine et il peut prendre un apprenti.
Un personnage qui atteint le niveau 20, est un seigneur dans son domaine, et il peut prendre plusieurs apprentis dont un maître.

Les apprentis devraient donner des petits bonus de notation au maître ou au seigneur, ces apprentis sont obligatoirement des joueurs de la même profession (pour que c esoit plus difficile a trouver). Dans ce cas l'apprenti et le maître recevront 1 ou 2 points de notation supplémentaire, car chacun apprend l'un de l'autre.

l'atteinte du niveau 10 n'a pas vraiment d'impact.

l'atteinte du niveau 20 a un grand impact si le personnage trouve un grand maître (niveau 30-35) qui accepte d elui enseigner d'autres concepts d'Anastasia. Prévoyez en roleplay trois semaines passées avec le pnj grand maître. apres les trois semaines octroyer 6 mois a un an d'experience. le PJ doit à l'issu choisir une voie proposer par le maître.

Actuellement on passé le cap :

Keren le druide qui a appris avec un grand druide et a pris Hylaesos comme apprenti. le druide a choisi un cercle druidique, il a même choisi de créer son propre cercle druidique.

Gilean le Mystique, qui a choisi la magie féérique sous l'egide de dame viviane, il a pris la voie de devenir une fée.

Taufang , l'evocateur, qui a choisi la voix de la perception de la magie a travers un plan parallèle féérique, il devient expert dans la localisation des flux magiques et des mages associés (particularité du monde d'anastasia). le mage a egalement longtemps etudié un plan demoniaque different de celui de lagos et aune sorte de familier demoniaque araignée. un jour peut être cela pourrait attirer des choses pas claires sur anastasia.

En cours ...
- Iannah, berserker qui est toute proche de son mentor en hasegaard et qui n'a donc encore pas trouvé sa voie
- Foere le mage blanc, qui n'a encore aps la connaissance d'un mentor.

N'oublions pas azim et randal qui ont obtenu la race de démon suite au passage de niveau 20, même si ce sont des pnjs desormais.

PS : pour les semi utilisateurs de sorts (guerriers mages, paladins rangers)
la maîtrise est au niveau 13 et le rang de seigneur au niveau 25. Car selon moi, il est plus long de tout maîtriser et de trouver sa voie.

Voilà vous êtes libres de suivre ces quelques indications ou de vous en battre les POMP allegrement....
Donc les pjs ayant une classe que personne n'a, n'aura jamais d'apprenti sous son aile ? Et donc il y aurait aussi un grand maître qu'il faut trouver dans chaque classe.

Est-ce que l'Hybride est aussi concerné par la note sur les Semi ?

(pouquoi suis-je concerné dans ces deux cas ?)
pour moi traitez les hybrides comme des purs.

j'ai oublié de dire que pour les mages le grand maître (pnj) donnera deux grimoires selon la voie choisie par le joueur, exemple voie du feu et un autre de la portion E.

je rappelle que les grimoires de portions E sont tres difficiles a trouver.

ne multiplions pas non plus les apprentis, et ne forcons pas les joueurs a en trouver, il faut que ca se fasse tout seul. tant pis si un perso n'a pas d'apprenti.
Petit complement d'infos, on passé aussi le cap

Ilnish Gorak : maitre Vampire sans apprentis ni maitre (pour le moment)

De Loy Tark : Magicien Malefique sans apprentis ni maitre (pour le moment)

va bientot passer le cap :

Nemesis Fenelia : Shamane
Quelques infos supplémentaires pour la suite :

Rappel : Lors de la guerre de Caras Galadon, les troupes du chaos ont détruit Caras et sévèrement amoché la Tour Blanche. Les apprentis (<N10) ont fuit la tour avec les femmes et les familles Elfes avant l'arrivée des armées, etc... Le combat a tourné en la faveur des chaotique et les arbres de la Lorièn, se sentant trahis par les Elfes, ont détruits tout ce qui passait à leur portée (Membres du Chaos ou Elfes).
Lors de cette bataille, le triumvirat de la Tour Blanche a eu... disons... quelques problèmes :roll: , Arniel l'Envouteur est mort, Aerendil le Mentaliste a été mortellement touché mais a survécu à ses blessures in extremis, Baeless le Mage de Guerre a survécu sans trop de dégats, mais il a pété un câble (Baless était quelqu'un de doux et de pur, la vision de la mort de ses collègues et amis Arniel et Aerendil (il le croit mort), ainsi que celle de ses nombreux apprentis l'ont rendu fou). Il est maintenant dans un état permanent de colère, de frustration et de panoïa aigüe. Il a barricadé la Tour Blanche, la transformant en une forteresse magique entièrement piégée et difficile à approcher. Il attaquera toute personne entrant dans son domaine.

Pourquoi ce rappel : parce que quelques joueurs Mages de Guerre et proches du N20 connaissant Baeless personnellement (Mytriane et Flora de Galadon ont été ses apprenties; Foere et Fengus le connaissent de réputation) et pourraient bénéficier de son apprentissage. De plus, plusieurs PJ souhaiteraient le sauver.

Si d'autres MJ ont des Mages de guerre N20 ou presque ainsi que des Mentalistes dans le même cas, Baeless était très connu, de même qu'Aerendil lorsqu'on saura qu'il est vivant. Ces deux personnages peuvent, sous conditions de leurs MJ respectifs (Aerendil et moi), prendrent d'autres apprentis pour les former.